Ігри для хлопчиків стратегії це мабуть найцікавіший жанр ігр
Напевно, тільки у самого недосвідченого людини словосполучення «комп`ютерна гра» викликає асоціації суто зі «стрілялкою», і ні з чим більше. Наприклад, у свідомості моєї бабусі міцно вкоренилося колись уявлення про всі ігри як про «бігати сірому людині», - надто вже часто бабуся бачила, як ми з батьком захоплено граємо в «Max Payne». Звичайно, крім згаданих «стрілялок», існує ще безліч ігрових жанрів (зрештою, пасьянс «Косинка» теж комп`ютерна гра, але розстрілювати там, на жаль, нема кого). Отже, комп`ютерні ігри підрозділяються на безліч жанрів і самим «розумним» представником ігрової індустрії є, мабуть стратегії (strategy).
Існує думка, що стратегії це в основному ігри для хлопчиків, нічого подібного скажу я Вам. Ось я наприклад зовсім не хлопчик, а скоріше навіть навпаки, дівчинка. І стратегії є моїм улюбленим жанром ігор. Особливо онлайн стратегії.
Стратегії, як і решта ігри, вимагають від гравця досягнення певної мети, в даному випадку, видобутку зазначеної кількості ресурсів, перемоги у військовій операції або супроводу якогось артефакту до призначеної точки. Є й більш «довгограючі» місії, в яких потрібно, наприклад, домогтися процвітання своєї імперії. Самі стратегії, у свою чергу, також поділяються на складові, і ось основні з них:
1. Стратегії в реальному часі (real-time strategy). Як зрозуміло з назви, час у таких іграх тече незалежно від того, обмірковуєте ви подальші дії або вийшли налити собі каву - за цей час у вашому віртуальному місті може спалахнути повстання чи пірати вирішать атакувати союзницький флот. Найчастіше до цього різновиду відносять містобудівні стратегії, наприклад, «Anno» або «Age of Empires». Плюс віртуального містобудування в тому, що поки ви копітко будете чекати прибуття селян свого тільки-тільки побудоване поселення, поки ретельно будете вибудовувати зрошувальні системи і споряджати комп`ютерних персів для війни з комп`ютерними греками, ви згадаєте забуті після школи історичні факти і навіть, можливо , зацікавитесь яким-небудь історичним періодом. Мені, наприклад, одного разу дуже допоміг на іспиті навик будівництва міст, адже після скрупульозного розселення віртуальних жителів навколо ринків і рудників, а також після будівництва оборонних веж, я на зубок знала принципи пристрою середньовічного міста.
2. Покрокові стратегії (turn-based strategy). Найвідомішим представником буде, мабуть, бути такий титан відеоігор як «Heroes of Might and Magic». Особливість подібних стратегій полягає в тому, що гравці діють по черзі, як в настільних іграх. Завдяки такому положенню справ, обдумувати ходи можна самим ретельним чином, ніби граєш в шахи.
3. Глобальні стратегії (government simulation game).
Глобальні стратегії це ігри типу "Цивілізація", тут Ви керуєте цілою країною, захоплюєте прилеглі території, розвиваєте свою країну починаючи від кменного століття, до супер майбутнього з космічними кораблями і т.п.
4. До четвертого типом стратегій я мабуть віднесу цілий окремий жанр стратегічних ігор, це ігри типу захист фортеці. Цей жанр речі теж на большенстве сайтів знаходиться в розділі ігри для хлопчиків, і я знову ж таки не погоджуся з цим. Дівчинка жанр захисту фортеці подобається не менше. У цьому жанрі переважають в основному невеликі гри, це звичайно онлайн і флеш стратегії типу: Захист королівства, Імперія Аркени і т.п. Ну і безліч ігор для мобільних платформ. Це дуже цікавий і захоплюючий жанр ігор, при цьому достатньо не складний для розробників, оскільки дія відбувається в рамках однієї карти, і від рівня до рівня міняється тільки карта. Тому ігор цього жанру зроблено дуже багато і практично всі дуже вдалі й цікаві.