Комп'ютерні ігри: користь чи шкода?
Доросле покоління гаряче звинувачує підлітків у надмірному пристрасті до комп`ютерних ігор. Однак, що пропонується в замін? На приклад, такі способи проводження на мій погляд є практично однаковими:
- Комп`ютерні ігри. Викликають найбільш жорсткі нарікання.
- Перегляд телепередач. Якщо не брати до уваги деякі пізнавальні передачі, то взагалі жахливий варіант.
- Читання газет або Інтернет видання.
- Спілкування в соціальних мережах. Проходить приємно, але ні чого не залишають у замін.
- Спілкування по телефону. Теж що і вище.
- Читання художньої літератури.
- Прослуховування музики. Сумнівна користь, але гарантоване задоволення.
- Подорожі. Ось вже де треба мати нормальне кількість грошей, яку за іграшками не заробиш.
При всій несхожості всі ці заняття не приносять практично ні чого корисного для того, хто ними займається. Все це робиться в своє задоволення. І навіть якщо розглянути найбільш спірний елемент переліку - читання книг. Я свого часу фанатів від читання книг, читав багато і, що називається, в захлинаючись. І ось минуло близько 10 років, з тих пір як я переключився на інші види розваг, включаючи і комп`ютерні ігри. Читати став значно рідше. І що я можу згадати на даний момент? Тільки останні прочитання 2 книги. Вся та бібліотека залишилася в минулому і викреслена з свідомої пам`яті. Нехай сто разів мені скажуть, що це залишилося на підсвідомості і приносить тепер користь. Не вірю. Не відчуваю, не можу помацати і не вірю.
Тепер про комп`ютерних іграшках. З народженням дитини підсів на World of Warcraft. підсумком безглуздою втрати часу протягом 3х років гри стало створення і підтримку сайту про твінководстве: Територія твинкам. Можливо, але не гарантовано читання книг принесло свої результати у вигляді здатності писати статті. Однозначно і гарантовано захоплення онлайн грою дало реальний відчутний результат.
Але даний приклад не скасовує загального критерію нашого першого переліку - отримання задоволення. В ідеалі звичайно ж даний процес поєднувати з якимись корисними моментами. А які моменти можна віднести до корисних? Це можуть бути:
- отримання матеріального прибутку. тобто будь-які варіанти отримання як грошей так і якихось цінних предметів.
- отримання популярності, особливо це питання актуальне для молоді. Багато в чому і процес звикання до комп`ютерних ігор пов`язаний з не бажанням бути білою вороною серед однолітків активно обговорюють інтернет гри.
- поліпшення здоров`я. Ось вже що завжди в нагоді і являтся чи не першим побажанням на будь-якому святі. При цьому поки воно є, так не хочеться їм займатися додатково.
Напевно, і все на цьому. Побічно до цих трьох позиціях примикають:
- отримання знань
- отримання навичок
Практично будь-яке розвага можна використовувати з користю. І тут виходить, що не в тому проблема, що молодь сидить за Компьтер, а в тому, що при цьому вона здебільшого лише почасти підвищує свою популярність, при цьому втрачаючи можливості витягти додаткові бонуси від вільного часу. А дорослим завжди хочеться, що б їхні діти робили більше і краще. Але чи багато хто з дорослих самі використовують свій час так, як вимагають цього від підлітків?