Thief - системні вимоги, огляд, опис
Thief 2 014 року представляє собою абсолютний перезапуск серії, який має не так багато схожостей з попередніми частинами. І справа тут не тільки в тому, які має новий Thief системні вимоги, сюди відносяться також всілякі елементи стимпанка, фентезі та іншого, які тут були зведені до такого мінімуму, що, здавалося б, їх додали виключно як дань попередніх частинах серії.
Новий злодій краде по-старому
Сам головний герой також перетерпів певні зміни. Він все так же залишився холоднокровним професійним грабіжником, який спритно обчищає маєтки ще до того, як хтось встигне отямитися, що, враховуючи в Thief-2014 системні вимоги, виглядає досить барвисто. Однак при цьому з історії Міста, в якому орудує наш Гаррет, повністю прибрали всі спогади про Хоронителях, зробивши з головного героя звичайного злодія, який пробирається туди, куди йому не слід, і забирає те, що забажає потрібне.
Здавалося б, на тлі того, які має новий Thief системні вимоги, все це повинно дуже сильно розчарувати справжніх шанувальників серії, однак насправді в Eidos Montreal вирішили залишити найголовніше - Гаррет залишився пацифістом. Причому для того, щоб у гравців не з`являлося бажання змусити його відхилитися від наміченого шляху, розробники вирішили навіть відібрати у нього абсолютно безглуздий кинджал.
Тепер у гравця залишається виключно кийок, якої у разі потреби можна просто відключити якогось вартового, який встав у вас на шляху. А якщо вже сильно хочеться відправити настирливого охоронця на той світ, залишився надійний лук, але такі дії явно не скрасять загальний результат і є далеко не такими вже необхідними, адже набагато цікавіше акуратно обходити недалеких вартових, обчищаючи всі злачні місця, і при цьому милуватися навколишніми пейзажами, які забезпечують нам в Thief-2014 системні вимоги. Адже Гаррет - професійний злодій, а не якийсь вбивця, і він пишається своїм унікальним стилем виконання.
Невидимість - основа буття
Стелс-система в грі опрацьована до останніх дрібниць, і чим більше в Thief системні вимоги відповідають параметрам вашого комп`ютера, тим краще ви зможете це відчути. Ви можете використовувати найрізноманітніші укриття і повну темряву за прямим призначенням, але при цьому повинні розуміти, що Гаррет украй уразливий і може впасти від пари ударів злісного стражника, що додатково мотивує до проходження повною скритності і уникненню будь-яких зав`язуються битв. Звичайно, один на один ще не так складно вбити супротивника, однак якщо супротивників стає вже двоє, то це вже виявляється досить серйозною проблемою.
Підганяємо складність під себе
Розробники намагалися розхвалити величезна кількість параметрів - починаючи від можливості коригувати в Thief системні вимоги і закінчуючи регулюванням складності. Насправді толку від такого розмаїття не так багато - в переважній більшості випадків воно створює лише всілякі проблеми. Більше того, навіть якщо і не знати, як регулюються в Thief 4 системні вимоги, то, мабуть, можна спокійно пройти гру на налаштуваннях за замовчуванням. Не заслуговує особливої уваги і розхвалює розробниками коригування складності. Вона являє собою лише можливість влаштувати особистий «челендж» у вигляді заборони вбивати або навіть оглушати стражників, піднімати тривогу і т. Д. Єдине, що дійсно корисно - це можливість взагалі вимкнути концентрацію, для того щоб зробити гру максимально наближеною до канонам старої версії.
Системні вимоги
Якщо вас цікавлять для Thief-4 системні вимоги, яких буде достатньо для гри, то вони наступні:
- Windows Vista і вище.
- Двоядерний процесор.
- Radeon +4800 series / GeForce GTS 250.
- 4 Гб ОЗУ.
- 20 Гб вільного місця.
- DirectX: 10.