Проходження "Аутласт" (Outlast): поради, секрети
Краща гра в жанрі жахів по рейтингах 2013 року. Критики, так само як і користувачі, просто в захваті. Судячи з відгуків, це новий виток в жанрі хоррор. Далі ми розберемо гру «Аутласт». Огляд і проходження читайте нижче.
Загальна інформація про гру
Головного героя звуть Майлз Апшер. Він отримав відеозапис і приїжджає вивчити занедбану психіатричну лікарню. Оскільки цей хлопець простий журналіст, у нього немає зброї, та він і не вміє ним користуватися.
Все, чим ви будете оснащені, це блокнот і відеокамера з режимом нічного бачення. Він, до речі, дуже швидко розряджає батарейки, тому доведеться часто їх шукати в процесі проходження.
Якщо хочете відчути атмосферу гри «« Аутласт »», проходження з Фростом, зняте на відео, дозволить вам це зробити.
У лікарні ви будете знаходити документи. Вони мають значення тільки для тих, хто захоче розібратися у подіях у фіналі. Якщо ви просто хочете відчути адреналінове цунамі, що не збирайте їх, просто насолоджуйтеся грою.
Основна частина. Початок
Після перегляду короткого відеоролика про прибуття журналіста до воріт закритою лікарні можете брати управління у свої руки.
Відразу ж беремо з автомобіля камеру, записну книжку і батарейки. Так починається проходження гри «Аутласт». Режим нічного бачення, який нам доведеться включати досить часто, споживає дуже багато енергії, тому будемо збирати всі елементи живлення, які побачимо.
Отже, перед нами гратчасті стулки. Відкриваємо їх (ліва кнопка миші) і заходимо у двір. Ніч. Покинута психіатрична клініка, місяць пробивається крізь хмари. Мало хто піде на прогулянку в таке місце в темряві.
Перевіряємо двері на першому поверсі - всі закриті. Зліва від парадного входу, якщо пройтися уздовж стіни, можна побачити лісу, на них є сходи. Піднімаємося по ній вгору і йдемо по підмосткам. В одному місці потрібно буде перестрибнути провал (натискаємо на пробіл). Цієї ж кнопкою можна чіплятися і підтягуватися при необхідності.
Мета - вікно на верхньому поверсі, куди можна потрапити завдяки вартим лісам. Як тільки влізаємо всередину, гасне світло. Але крізь прочинені двері в кімнату він трохи пробивається. Пора дістати наше єдина зброя - відеокамеру (права кнопка миші), режим нічного бачення включається кнопкою «F».
Виходимо в коридор. Озираємося по сторонах і бачимо шафи, які перекривають прохід. Прямуємо до них і протискуємося на іншу сторону. Зліва двері в кімнату, там лежать батарейки в ящику. Праворуч, на стіні в приміщенні, відкритий вихід у вентиляцію. Підтягуємося (пропуск) і ліземо всередину.
Хід веде в бібліотеку. Тут нас чекає перший скример. Людина, посаджений на кіл, попереджає, що краще тікати звідси. Гра «Аутласт» з цього моменту буде постійно тримати вас в напрузі.
Виходимо у двері і бачимо завал в коридорі, а також туалет. Йдемо до вбиральні - там лежать батарейки. Далі прямуємо до завалу. Раптово нас хапають ззаду і кидають з верхнього поверху вниз. Екран стає чорним, головний герой втрачає свідомість.
Підвал
Прийшовши до тями, ми бачимо якоїсь людини в рясі. Вся кімната залита кров`ю, лежать тіла вбитих охоронців. Знову відключаємося.
Коли прокидаємося остаточно, управління знову повертається до нас. Тепер необхідно потрапити в кімнату з номером «А-114». На тілі сек`юріті знаходимо карту-ключ від дверей.
Там буде кімната з комп`ютером. У неї необхідно зайти тільки після того, як обстежуєте всі інші. Коли сядемо за монітор, побачимо, як божевільний вимикає електрику в усьому будинку.
Відразу ж в кімнату починають вдиратися. Необхідно сховатися в шафці. Громила, який увійде в кімнату, огляне і, не помітивши нас, піде. Проходження «Аутласт», як ви вже переконалися, йде в режимі стелс.
Виходимо в головний хол, праворуч - сходи вниз. Спускаємося по ній в підвал. Тут бачимо запасний генератор. Щоб він запрацював, необхідно включити два насоси і власне сам агрегат.
Якщо сильно лякає гра «Аутласт», проходження з Фростом може трохи полегшити процес. Вивчіть заздалегідь, куди бігти. І тоді не будете панікувати.
Обережніше! Як тільки ви включите другий насос, в підвал уломиться псих з дубиною. Включаємо камеру в режимі нічного бачення, виходимо в головний зал і дивимося, за яким проходу він піде. Самі прямуємо в інший. Він в будь-якому випадку нас побачить. Біжимо по коридору наліво, після повертаємо направо, перелітаємо через столи і забігає в кімнату з рубильником. Включаємо його і ховаємося в шафці для одягу.
Повертаємося до генератора, включаємо його. Далі йдемо знову до комп`ютера в кімнаті охорони. Після того як ви сядете за монітор, вам зроблять укол снодійного.
Каналізація
Прокидаємося в камері. Виходимо, бачимо в сусідній кімнаті двох братів-психопатів, які розмірковують, як уб`ють головного героя.
Прямуємо по коридору вперед, поки не натрапимо на провал в підлозі. Зстрибуємо вниз. При просуванні вперед помітите за гратами цих божевільних родичів. У сусідній з ними кімнаті буде вікно, вибираємося на карниз і ліземо до наступного розбитого скла.
У результаті ми потрапимо в кімнату, де лежить труп охоронця з наступною картою-ключем. Завдяки їй відкриваємо двері і заходимо в блок D. Далі проходження «Аутласт» стане більш напруженим.
Коли вас оточать брати-вбивці, виплигуйте у вікно, розташоване праворуч, потім лізьте по карнизу. Через душову кімнату потрапляємо в охранку. Бачимо, як громила ломиться в двері. Піти вийде тільки по вентиляції, що потрібно буде зробити швидко.
На виході нас вибухом скине на поверх нижче. Звідси необхідно забратися якомога швидше, так як здоровань невідлучно переслідує нас. Мета - пролом в підлозі, провідний в каналізацію.
Пройшовши трохи по підземному ходу, потрапляємо в кімнату з картою тунелів. Доведеться трохи побігати від громили. Найкраще від нього ховатися в роздягальні, але не в шафках, а за стелажем.
Коли він піде, пробираємося в кімнату з картою, а звідти вже прямуємо до виходу з цієї частини підземелля.
Адміністративний блок
Наступний етап - подорож по каналізації під адміністрацією. Вийде пройти тільки в чоловіче відділення. Через нього виходимо на перший поверх.
У першій кімнаті буде сидіти божевільний, але він спокійний. Гра «Аутласт» розрахована на весь спектр відчуттів. Не завжди потрібно в паніці тікати від пацієнтів. Просто беремо на столі батарейку і йдемо далі.
У сусідньому приміщенні раптово почнуть ломитися в забарикадовані двері. Чекаємо, поки не припинять, а після відсуває шафа і виходимо.
Далі вийде просунутися тільки через вентиляцію. В лаз потрапити можна над закривавленою кушеткою. Готуйтеся. Зараз почнеться пекло.
Невже вам здалося нудним проходження «Аутласт»? Легко виходило тікати від одного-двох психопатів? Наступну сцену бажано грати вночі.
Вибираємося з віддушини в кімнату, де лежить прив`язаний до ліжка божевільний. Він починає кричати не своїм голосом. На цей шум збігаються всі психи, що знаходяться поблизу.
Баритися не слід. Мета - відкриті двері попереду. Закриваємо, як тільки зайдемо. Це ненадовго затримає натовп. Просуваємося далі до забарикадувався входу, перелазимо через двері за допомогою столу. В кімнаті буде радіоприймач, по ньому ви почуєте рада від невідомого. Він підкаже, що недалеко знаходиться ліфт.
Нагорі нас зустріне звихнувся доктор. Він оглушити журналіста, відріже йому два пальці і пристебнете до стільця. Після піде до інших пацієнтам. У цей час необхідно звільнитися від пут (водимо курсором миші вправо-вліво).
Далі біжимо по коридору і виходимо на подвір`я.
Фінал
На вулиці йдемо в сарай, там знайдемо ключ від дверей в господарський блок. Заходимо туди (загратований вхід, праворуч від фонтану). Перелазить через дах і потрапляємо у внутрішній двір лікарні. Наступна мета - тюремний корпус.
Але на нас нападе величезний божевільний. Ховаючись від нього, ми досягнемо жіночого відділення. Влазить через розбите вікно, проходимо по коридору і піднімаємося на другий поверх. Щоб отримати ключ від дверей, доведеться відшукати запобіжники від жолоба в пральні, так як труп з необхідним інвентарем там застряг. Після включення він впаде вниз, в сушильне відділення.
Спускаючись, побачимо напис на стіні «Йди за кров`ю». Вона приведе нас до зали, де священик наказує психам пришпилити себе до хреста і спалити.
Знаходимо ключ від ліфта і спускаємося в секретну лабораторію. Тут на нас одночасно нападають привид і псих, але завдяки щасливому випадку сутність переключається на божевільного. Біжимо по коридору і бачимо доктора, який визнається у всіх злиднях і попросить відключити тіло пацієнта від систем життєзабезпечення.
Коли нам це вдасться, нападе привид, але незабаром він розсіється. Піднявшись на ліфті, побачимо лікаря у супроводі спецназу. Солдати розстрілюють журналіста (чи то пак вас), а лікар каже: «Бог на небесах. Тепер ти тут господар ». Темніє екран і чутні передсмертні крики спецназівців. Все. Кінець.
Тут слід трохи пояснити. Якщо читати документи в процесі проходження, ми дізнаємося, що німецький доктор під егідою ЦРУ розробляв смертельну зброю. Це наноботи, які живляться страхом людини. Журналіст же в його шаленому стані став ідеальним завершенням експерименту.
Далі ми познайомимося з продовженням «Аутласт». Доповнення вийшло приголомшливим!
Whistleblower. Лабораторія
Продовження гучного бестселера серед іграшок-хорроров. Головний герой - програміст Вейлон, відіславши колись відеолист журналісту Майлзу Апшеру.
Лист перехопила служба безпеки експерименту, і комп`ютерник в покарання включається в число піддослідних. Так починається проходження «Аутласт 2».
Прокинувшись від наркозу, необхідно звільнитися від пут і взяти відеокамеру зі штатива. Виходимо в коридор. У цій частині в основному доведеться побоюватися примари. Лише невелика кількість пацієнтів будуть проявляти до нас агресію.
Крематорій
Коли потрапляємо в морг, а далі в крематорій, на нас нападе людожер з пилкою. Він закине головного героя в піч. Слід відразу ж розламати цегляну кладку за спиною і вибратися з іншого боку. По трубах піднімаємося на третій поверх.
Через пролом у стіні потрапляємо в госпіталь. Тут потрібно врятувати піддослідного, перекривши доступ газу в кімнату. Коли ми це зробимо, вийде відкрити шлюзи, а через них вибратися на вулицю.
Потрапляємо в парк, де слід сторонитися бігають божевільних. Ходимо по краю периметра, інакше загинемо. Коли почуєте гуркіт, прямуйте до парадних дверей. Поруч з нею є пожежна драбина, провідна в тюремний двір.
Тут в «Аутласт 2» ми побачимо пасхалка першої частини. Двоє братів-вбивць. Знову планують смерть головного героя.
В`язниця
Пройшовши по двору, піднімаємося на оглядову вежу. З неї потрапляємо до радіорубки. Тут раптово нападе охоронець, який уклав нас на початку гри, але, почувши шум за дверима, він втече.
Від психа, вломилися в кімнату, доведеться тікати без оглядки. Він не зупиниться, поки ви не протіснітесь в щілину між шафами.
Викид адреналіну гарантований. Якщо вам сподобалося оригінальне проходження «Аутласт», додаток точно вас не розчарує.
Коли ви опинитеся в блоці А, псих знову нападе. Тепер доведеться вистрибувати у вікно.
Спускаємося з даху у двір, через підвал потрапляємо на іншу його сторону. Весь паркан підключений до електрики, тому обережніше.
Відключаємо рубильник харчування і, втікши від чергового психа, піднімаємося по гвинтових сходах на горище.
Майстерня
При спробі перестрибнути на сусідній дах зриваємося і потрапляємо в швейну майстерню. Пам`ятаєте, як ми були беззахисні в першій частині «Аутласт»? Доповнення в цьому плані дещо відрізняється.
Тут зустрічаємо божевільного по кличці Наречений. Він одягнений в костюм і носить метелика. Тікаємо від нього.
У шахті ліфта ви обірветься і почнете кульгати. Псих зловить головного героя і приспить на 12 годин. Прокинувшись, побачимо кілька вбивств. Після прийде черга комп`ютерника лягати на операційний стіл. У цей час на Жениха нападе інший божевільний. Тікаємо. Закривши двері, через вікно вибираємося на вулицю.
Фінал «Аутласт» 2
Чи не розслабляйтеся. Цей маніяк буде переслідувати Вейлона до спортзалу, де в останнього вийде позбутися від нього назавжди.
Потрапивши в чоловіче відділення, потайки спостерігаємо за прибулим загоном спеціального призначення. Значить, лист дійшов! Не висовуватися. Незабаром чуємо передсмертні крики солдатів.
Пробираємося в адміністративну будівлю і бачимо охоронця, який уклав нас на початку гри. Він смертельно поранений, але намагається вдарити ножем. У цей час нас відкидає налетів привид, в якого перетворився журналіст. Він і рятує комп`ютерника.
Наприкінці ви вийдіть на вулицю до автомобіля, в якому приїхав Апшер. Зробіть більше наостанок лікарню і їдьте.
Вітаю, панове пріключенцев. Втеча вдався.