Assassins Creed: Unity: оптимізація. Чому гальмує Assassins Creed
13 листопада 2014 відбувся довгоочікуваний реліз некстгенной Assassins Creed: Unity (дата виходу збіглася для всіх платформ), розробленої та виданої компанією Ubisoft. Чи вдалося французам зробити щось якісно нове з "Єдності"? Чому багато форуми рясніють повідомленнями про те, що в Assassins Creed: Unity оптимізація знаходиться на вкрай поганому рівні? Про все це ми розповімо нижче в нашій статті.
Assassins Creed: Unity - огляд синглу
Весь рік компанія Ubisoft намагалася довести, що нова частина "Кредит ассассинов" стане справжньою революцією в жанрі, залишаючи далеко позаду всіх своїх конкурентів. Мовляв, розробкою вони зайнялися ще дуже давно, а тому свіжих ідей і новацій просто ставок гати. В принципі, вони нас не обдурили, адже нововведень в Unity дійсно багато. Переробці піддалися багато аспектів гри, в чому вже так давно потребувала серія. Розповімо про деякі з них.
Насамперед хотілося б згадати про другорядні квестах, вряди ніколи не славилися різноманітністю і захопливістю в серії Assassins Creed. У новій частині розробники підійшли до цього питання більш відповідально і грамотно, дещо змінивши механіку і стилістику додаткових завдань. Тут вам і повноцінні розслідування в дусі Шерлока Холмса, і знищення сатанинського культу, та й багато всього іншого. Відразу ж видно, що більшість місій створювалося вручну, за що окреме спасибі розробникам. Логічно припустити, що раз вже таке прискіпливе ставлення було зроблено до другорядних гілках квестів, то і сюжетна лінія стала набагато більш цікавою та захоплюючою. Історія має чимало сценарних поворотів і драматичних моментів, близьких по духу другої частини "Тихого вбивці". Від колишньої нудоти минулих частин не залишилося й сліду, що особливо приємно усвідомлювати як новачкам серії, так і її ветеранам.
Не менш важливою переробці в Assassins Creed 5: Unity піддалася система паркуру та пересування. Для всіх персонажів були створені нові анімації, а фріран тепер має 2 типу, перший з яких має пріоритетом на спуск, а другий - на підйом. Від цієї особливості відбувається на екрані стає ще більш видовищним і захоплюючим. В іншому ж все залишилося колишнім: Арно (так звуть головного героя) без особливих складнощів видряпується практично на будь-яку будівлю Парижа, а з найвищих точок може ще й синхронізуватися, відкриваючи певну ділянку карти. Управління, правда, сильно перевантажено, однак цей недолік був присутній у всіх частинах серії і, мабуть, ніколи повністю не зникне.
Далі хотілося б сказати парочку слів про бойову систему, яка також була дещо модернізована. Перш за все, розробники змінили анімацію і механіку битв, які стали набагато складнішими. Як ви пам`ятаєте, в Black Flag Едвард був справжнім термінатором, розправляючись з ворогами направо і наліво, маючи в арсеналі 4 пістолети і 2 шпаги. Арно вже не буде настільки невразливий, адже розробники вирізали контратаки для більш ретельної тактики бою з боку гравця. Тепер вам не вийде впоратися з 10 стражниками за кілька секунд, адже вони так само вправно володіють шаблею, як і наш протагоніст. Арно з легкістю може отримати по шиї, а тому стелс-механіка і використання різних бомб тепер знаходяться в пріоритеті. Наостанок згадаємо про кастомізації персонажа і його прокачування. Просто в меню гравець тепер може купити для Арно безліч різних костюмів, які так чи інакше вплинуть на геймплей Assassins Creed: Unity. Механіки гри тепер можуть застосовуватися в кількох напрямах. Подобається робити все приховано? Тоді необхідно підбирати одяг зі стелс-бонусами. Хочете екшену і більше кривавих битв? Тоді купуйте одяг для ближнього бою. Разом з цим, присутня можливість міняти її колір, а також набувати різні аксесуари. Загалом, варіацій предостатньо. Нарешті, з`явилася прокачування персонажа за типом рядовий RPG. Чи пішло це на користь? Ні. Очки досвіду, вряди ми заробляємо по ходу гри, витрачаються на банальні вміння, які не зрозумій навіщо вирізали з основних ськиллов персонажа: злом замків, можливість загубитися серед NPC на лавочці тощо. Мабуть, єдина причина, по якій Ubisoft прикрутила даний елемент геймплея до гри - це мікротранзакції. Що ж, жага наживи часто губить багатьох.
Згадаємо також про звук. Саундтрек до гри, написаний Сарою Шрайнер і Крісом Тілтон, не запам`ятовується видатними композиціями, як це було, наприклад, в AC 2. Тим не менш, в грі добряче попрацювали актори озвучки, через що діалоги здаються дійсно живими. Assassins Creed: Unity російською також не ріже слух, проте проходити з перекладеними субтитрами і оригінальною озвучкою значно комфортніше.
Assassins Creed: Unity - огляд кооперативу
Як уже багато хто знає, Ubisoft вирізала багатокористувацький режим з новинки, запровадивши довгоочікуваний кооператив, який вийшов не таким вже й поганим. Особливо видатних місій там немає, проте організовані вони поетапно, а також штучно ускладнені через кількість суперників. Найбільш видатними стали завдання, розраховані на 4 персонажів, котрі можуть похвалитися прекрасною постановкою з крадіжками, погонями і т. П. На жаль, досить часто всі пригоди з друзями перетворюються на забіги на швидкість, де кожен хоче першим розправитися з метою. У цьому є свій шарм, проте безумовно не такий, яким його бачили хлопці з Ubisoft. Втім, останнє слово завжди залишається за вами.
Оптимізація
Оптимізація, де ж ти? На що ти нас покинула? Чесно кажучи, складається таке враження, що про це слові розробники не чули. І мова йде навіть не про ПК-версії, де кожен другий розробник забуває, як це робиться, але це навіть стосується консолей, де заявлені 30 FPS зустрічаються вкрай рідко. Принаймні, це стосується версії для PS4. Помітну частину часу гра відверто подлагівает, що псує все приємні враження, отриманих від довгоочікуваних нововведень. Нічого поганого не скажемо про версії для Xbox One, де в дозволі 900p гра "літає". Однак перше враження сильно зіпсовано, що кардинальним чином вплинуло на оцінки критиків і загальний обсяг продажів, однак про це трохи пізніше.
Чому ж в Assassins Creed: Unity оптимізація настільки крива? Зрозуміло, вся справа в технічної складової. Виглядає гра просто карколомно. Ефект натовпу сприймається чудово, та й більшість NPC в кадрі поводяться цілком гідно, нехай і хизуються повторюваними анімаціями. Відтворений Париж кінця XVIII століття вище всяких похвал, а тому захоплююча екскурсія по одному з найбільших міст сучасності вам забезпечена. Всі будівлі виглядають виразно і красиво, а масштаб 1: 1 лише додає ефекту присутності. Авторами було змодельовано з вражаючою точністю безліч знаменитих пам`яток архітектури, серед яких особливо виділяються Нотр-Дам-де-Парі, Луврский палац, Тріумфальна арка та інші принади паризьких пам`яток. Відмінними вийшли й інші особливості графічної складової: прекрасна деталізація персонажів і об`єктів, реалістичні тіні, зачаровує гра світла та інше.
Однак гонитва за самою красивою картинкою і "зеленими паперами" стали великим промахом Ubisoft. Можливо, не варто було так поспішати розробникам з випуском революційного "ассассина". Так, гра вийшла красивою, з непоганим сюжетом і пачкою нововведень, однак після релізу її вогкість була очевидна. Доопрацьований движок Anvil моторошно неоптимізований, наслідки чого бідні геймери і відчувають на собі, прикупивши чергову частину Assassins Creed: Unity. Оптимізація, зрозуміло, можлива і після виходу гри шляхом випуску патчів. На даний момент гра оновлена вже до версії 1.4, причому останній патч важить понад 5 Gb. Змінилося що-небудь кардинально? Відповідь досить очікуємо - ні. На PS4, звичайно, гра стала працювати більш стабільно, однак на ПК моторошні провисання FPS спостерігаються досі. Власники навіть самих топових відеокарт скаржаться на низьку продуктивність продукту. Для комфортного геймплея з 30 FPS вам знадобиться досить сильний "монстр", системні вимоги якого ми вкажемо далі. Нарешті, не пропали і численні баги, що стосуються як нашого героя, так і оточуючих його персонажів. Що тут скажеш? Нині у Assassins Creed: Unity оптимізація знаходиться на рівні минулорічної Battlefield 4, розробники якої досі не можуть впоратися з усіма проблемами. Будемо сподіватися, що незабаром хлопці з Ubisoft змінять ситуацію на краще.
Системні вимоги (мінімальні)
Як ви вже зрозуміли з розділу вище, некстгенний "Ассассин" вкрай погано оптимізований, а тому для гри вам знадобиться досить потужний ПК. Яке залізо необхідно для запуску на низьких налаштуваннях революційних вулиць Парижа?
- ОС: Windows 7/8 (підтримуються тільки 64-бітові версії).
- Процесор: Intel Core i5-2500K / AMD Phenom II x4 940.
- RAM: 6 Gb.
- Відеокарта: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970.
- DirectX 11.
- Місце на HDD: 50 Gb.
Що ж, для мінімальних вимог дуже навіть непогано. Той же Battlefield 4 або Metro Redux можна запустити на високому рівні налаштування графіки, маючи такий комп`ютер.
Системні вимоги (рекомендовані)
Які ж у Assassins Creed: Unity вимоги для комфортної гри на високих налаштуваннях і в нормальному дозволі?
- ОС: Windows 8.
- Процесор: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350.
- RAM: 8 Gb-.
- Відеокарта: GeForce GTX 780 / Radeon R9 290X.
- DirectX 11.
- Місце на HDD: 50 Gb.
Для простого геймера вищевказані вимоги здадуться надмірно завищеними, проте навіть на таких системах ви будете зустрічати тонни багів і моторошні провисання FPS. Кращим радою для геймера стане покупка консолі, яка вже точно дешевше обійдеться, ніж топовий комп`ютер. Ну що ж, ось такі до Assassins Creed: Unity вимоги. На більш слабких системах можете навіть не намагатися грати, тому як тільки нерви витратите.
Доповнення
Зрозуміло, як і попередниці, гра Assassins Creed: Unity обзаведеться доповненнями, підігріває інтерес до тайтлов. У сумі DLC повинні додати 8:00 геймплея, що цілком непогано для рядового фаната серії. Найбільшим буде доповнення "Полеглі королі", що представляє собою нову кампанію, яку ми також будемо проходити за Арно. Місце дії зміниться на маленьке містечко Сен-Дені, а дія відбуватиметься в 1794 році. Разом з цим гравцеві відкриються нові завдання в Парижі, а також кілька оновиться і без того значний арсенал. Нарешті, останнім DLC, яким зможе похвалитися гра Assassins Creed: Unity, стане цифровий контент China, де ми зіграємо за ученицю легендарного Еціо Аудиторові Шао Юн. Гра відбуватиметься у форматі 2,5D, а геймери зможуть на власні очі споглядати Велику Китайську стіну і зануритися в атмосферу стародавнього світу.
Видання
Для Assassins Creed 5: Unity було передбачено кілька видань, що значно відрізняються по контенту та іншим "вкусностям".
- Спеціальне видання буде включати саму гру, а також додаткову місію для синглу "Хімічна революція".
- Bastille Edition включає гру, Артбук, диск з офіційним саундтреком, 2 літографії, місії "Хімічна революція" і "Американський в`язень", а також ексклюзивний кейс.
- Notre Dame Edition включає гру, 39,5-сантиметрову фігурку Арно, Артбук, 2 літографії, диск з офіційним саундтреком, ексклюзивний кейс і 2 вищезгадані місії.
- Guillotine Collector`s Edition включає гру, 41-сантиметрову фігурку Арно, Артбук, диск з офіційним саундтреком, 2 літографії, стилізовану секретну карту Парижа, дерев`яну музичну скриньку, колоду гральних карт для французького таро, картину на полотні в рамці, набір різного спорядження для синглу, а також 2 вищезгадані місії.
Ось такі досить цікаві видання для Assassins Creed: Unity PC, PS4 і Xbox One версій. Варто відзначити, що колекційні видання влетять вам в копієчку, так як, приміром, вартість "Нотр-Дам" дорівнює 4500 рублям. За задоволення треба платити.
Скандали
Вихід Assassins Creed: Unity кілька затьмарився, адже на гру обвалилася величезна хвиля негативу як з боку критиків, так і простих геймерів. Море технічних багів, просідання FPS та інші проблеми стали справжнім пеклом для фанатів серії і новачків. Настільки сирого продукту Ubisoft (в Assassins Creed: Unity дата виходу виявилася занадто ранній) ще жодного разу не випускала, а Watch_Dogs на її тлі виглядав просто ідеалом оптимізації. Зрозуміло, така ситуація моторошно зіпсувала рейтинг компанії, а багато особистості навіть стали порівнювати її з EA Games, не один раз признававшейся гіршої студією.
Що зробила Ubisoft? Яніс Маллат, є виконавчим директором компанії, від імені всіх співробітників приніс свої вибачення, а також пообіцяв виправити всі погрішності, допущені розробниками. На щастя, такий крок не обмежився порожніми словами, адже гравцям, які купили ACU, буде подаровано DLC "Полеглі королі". Тим же геймерам, що розщедрилися і на Season Pass, буде подарована одна з ігор студії, яку може вибрати сам гравець (Far Cry 4, Crew, Watch_Dogs та інші). Що ж, вибачення вийшли досить щирими, а подарунки шикарними. Тим не менш, всі знають, що нервові клітини не відновлюються, а вихід Assassins Creed: Unity відібрав їх дуже багато.
Assassin`s Creed: Rogue
Це всього лише втішний сюрприз для всіх тих, хто не встиг обзавестися консоллю нового покоління або потужним ПК, а тому продовжують задовольнятися не найпривабливішою графікою паст-гена. В принципі, ідея досить хороша, адже в той час, коли виходить Assassins Creed: Unity, залишається досить широке ком`юніті бажаючих відправитися в ассассінское подорож на старих консолях. Розглядаючи новинку без урахування минулорічної Black Flag, можна відшукати безліч переваг: морські баталії, полювання, безшовний відкритий світ, нетривіальний сеттинг та інше. Але ось невдача - в 2013 році вийшла практично точна копія "Ізгоя", але в карибських декораціях. Відмінності ігри помітні тільки в сюжеті, проте подача залишилася на тому ж рівні. Хлопці з болгарського філії Ubisoft скопіювали практично все: починаючи з досить одноманітних місій і закінчуючи прогулянками по офісах "Абстерго". Звичайно, додали парочку свіжих ідей, проте вони фактично непомітні на загальному тлі. На захист Rogue варто все ж зазначити, що як втішний приз гра вийшла непоганою: морський темі приділили ще більше уваги, сюжет часом рясніє цілком захоплюючими місіями, а нове місце дії не дає занудьгувати під час проходження. Проте в той час, коли виходить Assassins Creed: Unity, "Ізгой" здається потьмянілим, хоча, зрештою, вирішувати адже тільки вам.
На закінчення
Ubisoft вміє робити красиві і захоплюючі ігри, однак жага наповнення кишень американськими рублями часто стає причиною провалу. Дали б розробникам ще 1 рік, і Assassins Creed: Unity (PC, PS4, XOne) стала б однією з кращих ігор, коли-небудь існували. Але вона вийшла сирої і недоробленої, викликавши бурхливе обурення у мільйонів геймерів. Але чи так все погано? Ні, гра вийшла дуже гарною, з продуманими персонажами, захоплюючим сюжетом, різноманітними місіями і непоганим кооперативом, вперше з`явилося саме в Assassins Creed: Unity. Механіки геймплея були перероблені, проте не завжди це позитивно позначалося на ігровому процесі. Що ж, тепер армія фанатів може розділитися на дві групи: на тих, які хвалять зміни та новації, і на тих, які хочуть, щоб розробники повернули все назад. А ви на якій стороні?