Crises 3: системні вимоги і дата виходу
Деякі розробники комп`ютерних ігор дуже люблять додатково поживитися на плодах власної праці. Здавалося б, якщо у вас вдався проект - чому б не вкладати в нього всі зусилля, розвивати його, робити все більш вражаючим і привабливим. Інші творці ігор так і роблять. Але деякі, по всій видимості, приходять в індустрію зовсім не для того, щоб вносити в неї щось нове і радувати користувачів шедевральними релізами. Як би це не було банально, вони в цьому бізнесі заради грошей. На жаль, через це страждають звичайні геймери, які віддають чималі суми, щоб побачити нову частину полюбилася гри, а в результаті отримують той же проект, загорнутий в більш яскраву упаковку. Так сталося у випадку з Crysis 3 - завершальний епізод трилогії мало чим відрізняється від попереднього, хоча розробники обіцяли дуже багато чого. Природно, не особливо збільшилися для Crises 3 системні вимоги, про які й піде мова далі.
Операційна система
Факт того, що дві останні гри серії не особливо сильно відрізняються один від одного, в першу чергу підтвердили вимоги, які висунули розробники до комп`ютерів користувачів. У випадку з Crises 3 системні вимоги виявилися не найбільш вражаючими, але щоб пустити пил в очі, розробники пішли на хитрий хід - до стандартних мінімальним і рекомендованим вимогам вони додали максимальні, які встановлюють найвищу планку для вашого комп`ютера. Природно, на операційній системі це позначилося - вам в будь-якому випадку доведеться мати Windows Vista, 7 або 8, якщо ви хочете запустити даний проект. Володарі XP, як і в багатьох інших випадках з сучасними іграми, залишаються не при справах. Однак на що ж вплинуло це нововведення в Crises 3? Системні вимоги для процесора, оперативної пам`яті, а також відеокарти найбільш наочно це продемонструють.
Процесор
У грі Crises 3 системні вимоги могли б здивувати ще років п`ять тому, але зараз вони вже нікого не лякають. Особливо коли йдеться про процесор, тому що розробники вимагають від вас тільки два ядра, причому як у випадку з мінімальними, так і з рекомендованими вимогами. Відрізняється тільки показник максимальних вимог для процесора, тому що в даному випадку вам потрібно мати як мінімум чотири ядра.
Однак якщо подивитися на ті ігри, які виходили паралельно з третьою частиною серії, то можна помітити, що вимоги-то й не надто високі. А якщо згадати вихід першої частини, який наробив стільки галасу? Адже тоді візуальна складова гри була дійсно вражаюча і неповторна. Зараз же це лише повторення пройденого. Природно, для Crisis 3 системні вимоги PC-версії штучно завищені, але на консолях дуже помітно, що розробники не особливо поспішали прогресувати.
Оперативна пам`ять
Оперативна пам`ять - це єдиний показник, який здатний вразити серед решти в Crisis 3. Мінімальні системні вимоги в даному випадку становлять 2 Гб ОЗУ, що знаходиться приблизно на середньому рівні, але рекомендовані вимоги вже зростають до 4 Гб, а максимальні, відповідно, до восьми . Проте до цих пір не підтверджено, що ці вісім "гигов" дійсно потрібні для того, щоб запустити гру на максимальних налаштуваннях.
Відеокарта
У випадку з Crisis 3 системні вимоги ультра-режиму ще більше викликають підозр, якщо подивитися на те, яка для них потрібна відеокарта. Враховуючи вражаючий графічний розмах другої частини, багато геймери чекали чогось неймовірного. Але в результаті один погляд на вимоги дає зрозуміти, що нічого надприродного ви не побачите. Мінімальні та рекомендовані вимоги стоять на однаковій позначці в 1 Гб відеопам`яті, а максимальні вимоги піднімаються до відмітки 2 Гб. І це при тому, що гра заявлена як візуальний шедевр.
Але сучасні ігри навіть без таких зухвалих претензій вимагають вже по 3-4 Гб відеопам`яті. І справа тут не тільки в цифрах - на ділі також гра не виглядає набагато краще, ніж попередній епізод. На жаль, геймери платять швидше за аддон до Crysis 2, а не за повноцінний проект, причому коштує цей аддон набагато дорожче, ніж сама друга частина гри.
Дата виходу
Гра виглядає цілком свіжої якраз тому, що вийшла в світ вона відносно недавно. Початковий реліз на всіх платформах вийшов у Сполучених Штатах Америки, і сталося це 19 лютого 2013. Практично відразу ж пішли й інші релізи - спочатку на російському ринку 21 лютого, а потім вже на наступний день і в Європейському Союзі. В результаті весь процес зайняв всього чотири дні, гра розійшлася величезним тиражем, проте позитивних відгуків було набагато менше, ніж негативних. Природно, сама гра виглядає прекрасно, і якби вона була самостійним проектом, то безумовно отримала б найкращі відгуки. Але це, на жаль, продовження успішного проекту, яке стоїть на місці, поки розробники викачують з свого успіху величезні суми. Абсолютно, до речі, ними не заробиш.