Емулятор Xbox
Перший емулятор Xbox з`явився на світ у далекому 2004 році, називався він Xeon. Правда розробники його далеко піти не змогли і з тих пір мало що змінилося. Якийсь час навіть здавалося, що велика кількість з`являються емуляторів перейде в якість, і скоро з`явиться той самий проект, розробники якого оголосять про те, що ними таки створений робочий емулятор для Xbox, але на жаль. Як і раніше всі програми, які претендують на емуляцію популярної ігрової платформи, залишаються в зародковому або неробочому стані.
У чому ж справа? Архітектура приставки не набагато складніше, ніж архітектура середнього PC, до того ж за стільки років комп`ютери сильно вирвалися вперед по продуктивності. Так що з емуляцією безнадійно застарілою консолі, яка працює під управлінням видозміненій Він2К, а в якості начинки використовує злегка оптимізоване під ігри комп`ютерне залізо зразка 2001 року, проблем не повинні бути. Звучали навіть думки, що зробити це набагато простіше, ніж, приміром, емулювати Ps2. Але, мабуть, хтось у компанії Мікрософт «натиснув» на всіх творців, які розробляли свій емулятор Xbox. І кожен проект, як тільки він ставав відомий широкій публіці, дуже швидко припиняв своє існування, так і не встигнувши оформитися в щось вартісне.
Отже, давайте подивимося, що ж встигло вийти з під пера розробників?
СхВх - цей емулятор Xbox, перш ніж його розробка зупинилася повністю, встиг добитися, мабуть, найбільш видатних результатів. З його допомогою можна запускати три гри: Турок, Футурама і Нищівні гонки.
Користуватися ним досить просто. Якщо ви хочете запустити гру, вам необхідно отримати копію образу диска, (Торренти вам на допомогу), закиньте її в папку на жорсткому диску і відкрийте за допомогою програми Xiso, потім вам треба буде знайти там файл .xbe
Запустивши його, ви запустите гру.
Наступним у списку можна вважати емулятор Xbox Xeon, все, що він вміє - це запускати гру Halo NTSC. Правда якість ігрового процесу сильно страждає, картинка в імітованого Halo надто мляво рухається, але тут вже нічого не поробиш.
Ще один емулятор називається Dxbx, спочатку розробка цього софта (фактично перенесення з С ++ на Дельфі вихідного коду CxBx) йшла досить бадьоро, так як хлопці використовували исходники конкуруючого проекту. Вони збиралися наздогнати і перегнати CxBx, але спіткнулися на півдорозі. Спочатку проект покинув головний девелопер, потім пішов другий, і все затихло, вони навіть не встигли закінчити емулятор джойстика Xbox. А без нього говорити про запуск ігр просто нерозумно.
З Xbox все зрозуміло, скажете ви, але я читав, що розробляється емулятор Xbox 360?
Дійсно, з моменту виходу другої консолі Мікрософт пройшло вже більше п`яти років, комусь може здатися, що за цей час техніка так пішла вперед, що реально буде створити емулятор і для цієї приставки.
Насправді це, м`яко кажучи, не так. Якщо пильно подивитися на технічні характеристики заліза Xbox2, можна легко переконатися, що емулювати його буде непросто. Практика показує, що для нормальної емуляції комп`ютер, на якому запущений емулятор, повинен в кілька (бажано в 4-5) разів бути могутніше, ніж та консоль, яку ми емулюючи. Але у Xbox 360 3 ядра, кожне з яких працює в два потоки, і працюють вони на частотах 3.2 ghz. Таким чином, щоб просто зрівнятися за потужністю з цим процесором, нам необхідний комп`ютер, у якого буде 6 ядер по 1,6 ghz кожне, а для емуляції таких ядер повинно бути як мінімум 18-24.
Відеокарта приставки теж непроста, вона має продуктивність в 500 млн. Полігонів / сек, для нормальної роботи емулюватися ігри повинні запускатися на відеокарті з продуктивністю близько 1,5-2 млрд. Полігонів в секунду.
Можливо до 2016 року, коли комп`ютерна техніка зробить ще один великий крок вперед, в будинках користувачів з`являться PC, яким будуть по плечу такі завдання.