Як створювати мультики на комп'ютері. Як створювати мультики на "Андроїд"
Ви вже давно не дитина і навіть не підліток, а цілком собі дорослий і серйозний чоловік. Хіба ви не серйозний ...? Втім, це не настільки важливо - головне, ви все ще любите мультики, приходьте в захват від красивої і якісної промальовування, смієтеся над забавною озвученням персонажів і при перегляді на якийсь час випадаєте з дійсності, занурюючись в яскравий мультиплікаційний світ. У цьому є своя принадність - все життя залишатися трохи дитиною. Як знати, можливо, це захоплення переросте в щось більше, ніж просто любов до мультфільмів. Напевно ви хоча б раз замислювалися над тим, як створюються ці барвисті історії та яка робота була проведена перш, ніж готове відео потрапило на екран вашого монітора. Що ж, сьогодні можливість самому стати художником-режисером з`явилася не тільки у професіоналів цієї справи, а й у звичайних людей. І зараз ми розповімо, як створювати мультики на комп`ютері, не маючи спеціальної освіти, але володіючи величезним бажанням. Вперед!
Про те, як все починалося
Сьогодні для того, щоб зробити мультик, використовуються великі комп`ютерні технології, що дозволяють створювати справжні шедеври мультиплікації. Раніше все було по-іншому. Історія створення мультиків почалася задовго до винаходу кінематографа. Примітивна мультиплікація з`явилася ще на початку XIX століття. Для того щоб привести зображення в рух, використовувалися стрічки з малюнками і обертові диски, дзеркала та інше. У 1914 році американський аніматор і карикатурист Маккей задумався про те, як зробити мультфільм, який би підняв анімацію на якісно новий рівень. Саме тоді робота аніматора і фоновщіка була розділена. Маккей створив першого справжнього мультиплікаційного героя з характерними рисами і якостями - це був динозавр Герті. Помічник художника займався промальовуванням фону для кожного кадру.
З винаходом кінематографа мультиплікація посіла в ньому міцне місце. Для створення мультфільмів використовувалися спеціальні кінознімальні апарати і мультстанкі. До 1928 року мультики були німими і чорно-білими. Прорив ж у цьому виді мистецтва зробив Уолт Дісней, який зняв перший озвучений мультфільм - "Пароплав Віллі". Сьогодні технології настільки просунулися вперед, що кожен бажаючий може навчитися тому, як створювати мультики на комп`ютері.
Перш ніж приступити безпосередньо до технічної частини процесу, необхідно провести чималу творчу роботу. Якщо ми створюємо мультики самі від початку і до кінця, потрібно обов`язково скласти собі план, який буде включати описані нижче етапи.
Придумування ідеї мультика
Пошук і вибір ідеї мультфільму - це, здавалося б, легка, але насправді дуже важлива частина. Вже на даному етапі бажано визначитися з тим, яка буде тривалість вашого мультфільму - буде це коротка анімаційна замальовка для показу в Інтернеті або ж повноцінний мультик тривалістю від години і більше. А можливо, це буде декілька серій однієї історії? Знаючи довжину мультфільму, буде простіше визначитися з його сюжетом.
Крім того, вирішите, який буде ваша цільова аудиторія - малюки, підлітки або ж дорослі. Подумайте, яку ідею ви хочете донести до глядача. Грунтується на власному досвіді і пережиті події, емоціях. Це допоможе вам краще розкрити тему і зачепити аудиторію.
Робота зі сценарієм
Після того як з темою і основною ідеєю ви визначилися, приступайте до написання сценарію. Ретельно продумайте образ головного героя - його характер, манеру спілкування та особливості поведінки. Він повинен бути чарівним і викликати симпатію (або антипатію - залежно від сюжету і переслідуваних цілей) у глядача.
Якщо у мультику плануються діалоги, то акуратно запишіть їх, позначаючи важливі моменти, які повинні супроводжувати кожну репліку. Довгий мультфільм краще розділити на смислові частини, щоб спростити роботу.
Промальовувати кожен кадр на новій картці, щоб при необхідності їх можна було заміняти або міняти місцями. Зобразіть основні зміни поз і рухів героїв. Ці базові елементи необхідні для розкадровки.
Вибір способу малювання мультфільму
Технічний етап роботи з сюжетом, а саме - його малювання, можна реалізувати різними способами: хтось віддає перевагу робити це вручну, а хтось використовує різноманітні комп`ютерні програми. Ви можете зупинити свій вибір на тому варіанті, який здається вам найбільш зручним і цікавим. Однак не варто замислюватися над тим, як створити мультик в Paint, наприклад. На сьогоднішній день існує величезна кількість більш сучасних і функціональних програм. Вони дозволяють зробити мультфільм безкоштовно, але при цьому на набагато більш якісному рівні.
Якщо ви новачок в мультиплікаційному справі, то найбільш підходящим рішенням для вас буде один з інструментів Adobe. Це всім відомий Photoshop, а також Flash або After Light. Вони дозволяють реалізувати різні етапи процесу створення мультика - від промальовування персонажів і фонових елементів до приведення їх у рух (анімації).
Створення мультика за допомогою інструментів Adobe
У робочому просторі Adobe є вікна кадрів, в яких буде створюватися ваша історія. Також є можливість розміщення кожного окремого об`єкта на новому шарі і панель, що дозволяє міняти характеристики шарів в часовому просторі - Time Line (включається в меню Windows / Animation). Для того щоб розібратися у всіх основних функціях, вам знадобиться не так вже й багато часу - при серйозному підході близько тижня-двох.
Прості кроки в анімації
Припустимо, ви намалювали свого персонажа і розмістили його на початку тимчасової осі (розташована по горизонталі). Тепер поряд з параметрами його позиції встановіть Key Frame (ключовий кадр). Далі по осі розташуйте ще один ключовий кадр (наприклад, через одну секунду), але змініть його координати (наприклад, злегка підніміть вгору). Потім зробіть третій кадр ще через одну секунду і пересуньте його на перший шар. Таким чином, зациклені відтворення, ви досягнете того, що герой прийде в рух - почне підстрибувати і знову повертатися на місце. Чим більше різних варіантів зміни поз героя (по осі часу) ви зробите, тим більш плавним і природним буде його рух. Так, крок за кроком, ваш мультик почне оживати.
Завдяки цифрової реалізації ви можете зробити наочну розкадрування, розташувавши кожен кадр на осі TimeLine. При цьому важливо пам`ятати, що при звичайному відеозображенні в секунду показується 25 кадрів, кожен з яких наповнений рухом. Це дозволяє створити ефект природності зміни поз, міміки та інших моментів в часі.
Про розкадруванні вручну і за допомогою комп`ютера
При класичному способі, тобто коли кожен кадр малюється від руки, розкадровка займає всю стіну в робочому кабінеті художника-мультиплікатора. Кожен кадр зображується на окремому аркуші або картці. Це дозволяє розпланувати всю послідовність сцен-подій, а також визначити варіанти їх різномасштабного показу (коли це крупний план, а коли загальний і т. П.). У цьому плані ручна розкадровка програє цифрової реалізації, так як створювати мультики на комп`ютері набагато зручніше (а вся зроблена розкадровка поміщається на екрані вашого монітора).
Після того як основні кадри розміщені на тимчасовій осі, ви продовжуєте роботу над ними, але більш тонку, приділяючи увагу деталям. Це і ледь помітні жести, вирази облич і найменші зміни пози, і складки на одязі, й інші нюанси, якими, проте, не можна нехтувати.
Переходимо до фону
Не забудьте і про фоновому зображенні. Чи буде воно статичним або з елементами анімації, як у часі будуть змінюватися кольору і об`єкти на тлі основного дії - все це потрібно продумати, а потім поступово реалізовувати, використовуючи множинні шари і функції TimeLine / Frame. У програмах Adobe є різні інструменти, які допоможуть вам попрацювати над фоновим зображенням - баланс кольорів, різкість, прозорість та ін.
І тільки тоді, коли всі персонажі і об`єкти на окремих шарах будуть розміщені на таймлайн, можна переходити до приєднання фону.
Звуки в мультфільмі: фоновий шум і озвучування
Завершальним етапом створення мультфільму є його озвучка і накладення відповідних шумів. Це не менш важлива частина роботи, якою потрібно приділити особливу увагу. Ви можете записати голоси персонажів, скориставшись мікрофоном - при цьому стежте, щоб руху рота героїв збігалися з промовою.
До речі, шуми ви також можете реалізувати і записати самостійно. Наприклад, для створення звуку киплячої води наберіть в стакан рідину, опустіть туди трубочку і подмімо в неї. Або ж звук багаття - його допоможе відтворити звичайний целофановий пакет, який потрібно лише пом`яти в руках. Ці ідеї підкажуть вам, як зробити мультфільм більш цікавим і креативним.
Робота над мультиком закінчується накладанням звукового зображення на анімаційний ряд. Існує безліч безкоштовних, але хороших програм, що дозволяють це зробити. Тепер ваш твір готове для представлення першого глядачам і критикам.
Рухайтеся від малого до великого і складного
Безумовно, існують і інші способи того, як створювати мультики на комп`ютері. Зокрема, різні програми для 3D анімації (наприклад, 3D Studio Max). Однак для новачків освоїти їх буде набагато складніше і часу це займе більше. Найкраще починати саме з формату 2D і таких програм, як Adobe Flash і After Light, а потім переходити на більш складні інструменти, що дають більше можливості для творчої та технічної реалізації.
Робимо мультфільми на Андроїд
Сьогодні з`явилися засоби, що роблять можливим створення мультиків на Андроїд-платформі. Природно, вони виходять більш простими як за технологією відтворення, так і по рисовке. Але як хобі можуть бути досить цікаві. Для цього розроблено безліч простих в освоєнні програм, таких як Animating Touch або Stick Fighter. З їх допомогою ви зможете створювати веселі і нехитрі сюжети.
Для створення мультика потрібно буде намалювати основні - ключові - кадри, а додаток перетворить їх на плавну анімацію. До речі, в галереї інструментів можна вибрати особи своїм героям, які при відтворенні змінюють міміку. Також за допомогою вбудованих засобів додається озвучка. А готовим мультів можна поділитися з користувачами Інтернету, завантаживши його на YouTube. Такий легкий і дуже захоплюючий спосіб створення мультиків сподобається не тільки дорослим, але й зовсім юним аніматорам.