"Сталкер: Долина Шорохов": проходження. "Сталкер": інструменти
Хто не знає гру S.T.A.L.K.E.R.? Зрозуміло, таких людей немає. "Сталкер" - гра минулого десятиліття, яка досі популярна і має величезну аудиторію. Головним показником того, що STALKER досі живий, є регулярний вихід нових модів. Кожен з них по-своєму унікальний і додає грі нових фарб, розширюючи геймплей. Мод «Сталкер: Долина Шорохов» не став винятком із правил і відкрив новий світ, повертаючи безліч задоволених гравців назад у світ Зони Відчуження.
Короткий опис мода
Світ мода обмежений всього однієї локацією, а потрапити в місця з оригінальної гри гравцям не надають можливості. Однак «Сталкер: долина Шорохов» - гра, дуже насичена всілякими дрібницями. Так, у ній представлена всього одна локація. Але вона настільки деталізована і обширна, що гравцеві буде де розгулятися.
У моді додано декілька нових артефактів, оригінальні та цікаві квести, з`явилися нові монстри. Так що завдяки насиченості «Сталкер: Поклик Прип`яті. Долина Шорохов »сміливо можна називати справжньою повноцінною грою, а не модом.
Зав`язка сюжету
Отже, дія починається. Сюжет зав`язується на те, що місцевому торговцеві артефактами, Бороду, надійшло замовлення на пошук дуже рідкісного і цінного аномального освіти. Звичайні сталкери називають його «Серце оазису». Борода збирає інформацію про це артефакті, після чого доручає пошуки трьом своїм друзям. Завдяки або іронії, або почуттю гумору творців, але їх імена - Бовдур, Боягуз і Бувалий. Однак, з невідомих причин, всі вони таємничим чином пропадають.
Протагоніст гри, сталкер Максим, береться за завдання з пошуку зниклих хлопців. Макс - бувалий шукач пригод, який вирішив накопичити побільше грошей в Зоні, перш ніж її покинути. Отриманий замовлення повинен стати останнім і ключовим у його житті.
Перші кроки
Так починається сюжет «Сталкер: Долина Шорохов». Проходження основної сюжетної лінії займає близько 3 - 4 годин. Кількість часу, витраченого на гру, залежить від обраного геймером стилю. Хтось проривається вперед з боєм, розкидаючи супротивників в різні боки. Деякі ж вибирають повільний, але безпечний шлях, відстрілюючи зомбі і мутантів невеликими групами і збираючи випали з них предмети.
Потрапляючи в Долину шерехів, протагоніст відразу зустрічає двох сталкерів неподалік від печери. Між ними зав`язується діалог. Сталкери повідомляють про те, що в печері знаходиться якийсь артефакт, а їх друг, який спробував його дістати, швидше за все, вже мертвий. У печері Макса чекають неприємності в особі кількох зомбі. Розібравшись з ними, головний герой знаходить тіло колишнього ймовірного шукача артефактів і безпосередньо сам артефакт. Вирішивши невелику головоломку з порталами, протагоніст вибирається з печери і продовжує свій шлях, забравши небагато речей загиблого.
Нові знайомства
Отже, пригоди бравого сталкера тривають. Пройшовши трохи далі, Макс потрапляє в невелике поселення, в якому можна взяти завдання (дістати флешку в обмін на інформацію про зниклих). Взагалі, за кількістю цікавих квестів немає мода краще, ніж «Сталкер: Долина Шорохов». Компас буде відмінним помічником. З його допомогою Максу не складе труднощів знайти лігво бандитів, у яких потрібно відібрати флешку.
Після недовгої перестрілки, поговоривши з кількома персонажами, головний герой вирушає забрати якийсь ящик у торговця. Після його потрібно віддати Максиміліану, запеклому сталкеру, який зможе поділитися необхідною інформацією. Що зберігається в ящику, дізнатися не вийде. Після бесіди Максиміліан відразу його відбере, розповість трохи про зниклих, так і не вказавши правильного шляху, і запропонує дати спорядження взамін на участь у штурмі бази бандитів.
Знову на побігеньках
Трохи поблукавши по табору і виконавши кілька побічних квестів, саме час відправлятися на допомогу до Максиміліану. Після зустрічі з ним почнеться атака бази противника. Перестрілка досить напружена, але воно того варте. Після завершення бою Максиміліан нагородить протагоніста непоганим кількістю боєприпасів, аптечок та інших корисних речей. Однак жодної інформації від нього добитися не вийде. Замість цього Макса знову відправляють на зустріч з черговим помічником. На цей раз їм виявиться Радик, якому потрібно віднести трохи їжі.
По дорозі до лігва Радика знаходиться ще один табір. У ньому можна виконати додаткові квести. За кожен з них протагоніст отримає певну суму грошей, спорядження і боєприпаси. Насправді, виконувати їх варто, адже в «Сталкер: Долина Шорохов» проходження основної кампанії займає лише малу частину ігрового часу. Виконання побічних квестів, за які даються найкращі нагороди, є основною частиною геймплея.
Доля зниклих друзів
Макс прибуває на місце, яким надається темна печера, в ній сховався Радик зі своїми бійцями. Поговоривши з ним і віддавши принесену їжу, протагоніст нарешті дізнається про те, що ж сталося з зниклими сталкерамі. Відповідно до розповіді, вони були в загоні Радика. Однак Трус покинув компанію задовго до подій, що відбулися. Не дійшовши до точки призначення зовсім небагато, загін Радика був атакований. Бовдур, на жаль, не вдалося пережити бій, а бідолаха Перевірений потрапив у полон разом з іншим товаришем.
Після такої жалісливою історії починається планування рятувальної операції. Протагоніст пропонує допомогу Радіку в ситуації, що склалася. Але не все так просто. Операція буде не класичної бійнею, а продуманою стелс-місією. Знищивши кількох військових, знявши з них форму і роздобувши КПК, Макс маскується під найманця і проникає на базу супротивника. Бувалого там вже немає. Подальша його доля невідома.
Отже, черговий поворот подій у грі «Сталкер: Долина Шорохов». Проходження наступній частині починається з того, що протагоністу доводиться чіплятися за останню що залишилася ниточку, яка дозволить дізнатися про долю зниклих сталкерів. Макс вирушає на пошуки Боягуза. Поговоривши з деякими основними персонажами, головний герой дізнається, що Трус пішов шукати артефакт. По всій видимості, саме той, який замовив їм Борода.
Несподіваний новий друг
Виявилося, щоб потрапити на плато, до якого вирушив Боягуз, потрібно переміщуватися. Для цього необхідно використовувати спеціальний пристрій, який створив сталкер по імені Тесла. Творці не дуже багато старалися, придумуючи персонажам імена в моді «Сталкер: Долина Шорохов». Проходження подальшої частини шляху ускладнене тим, що частина цього пристрою, а точніше мікросхема, була вкрадена бандитом на ім`я Олег. Головний герой вирушає на його пошуки.
Знайти Олега вдається досить швидко. А ось перемогти буде проблематично. Адже його захищає загін найманців. Та й сам Олег вмирати не збирається, обороняючись за допомогою кулемета. Однак, здолавши злодюжку, герой повертається до Теслі. Він полагодить пристрій і погодиться скласти компанію до місця телепортації і допоможе її здійснити.
Доля Боягуза
Після телепортації протагоніст виявляється в черговий печері. Вона кишить різними мутантами: щурами, зомбі, і навіть контролер попадається. Перемігши всіх цих численних ворогів і вирішивши нову головоломку, пов`язану з аномаліями, Макс дізнається долю Боягуза. На жаль, він загинув. Труп невдачливого сталкера лежить всього в декількох метрах від бажаної мети. Наприкінці печери знаходиться артефакт «Серце оазису». Бідоласі Боягузові не вистачило всього декількох кроків, щоб дістатися до нього.
Однак спокійно віднести артефакт Бороду і виконати замовлення Максу не дають ті самі сталкери, які допомогли йому дістатися до печери. Бандити грабують протагоніста прямо на виході, відбираючи все спорядження і зброя. "Сталкер" - гра з непередбачуваними сюжетними поворотами. Але це вже давно не оригінальний прийом.
Відновлення справедливості
Максу доводиться з абсолютно порожнім інвентарем повертатися за допомогою до Максиміліану. Трохи посміявшись над безпечністю головного героя, бувалий сталкер відправляє його до Володі «Великому», який зможе допомогти. Крім того, щедрий Максиміліан дарує йому своє спорядження і зброя.
Після недовгого переходу Макс зустрічає Великого і його бійців. Володя, як і Максиміліан, насміхається над невдалим шукачем скарбів, але погоджується допомогти. Загін виступає на місце дислокації ошуканців, які обікрали Макса. Після невеликої перестрілки всі бандити мертві, в тому числі і колишній «друг» протагоніста Тесла. Обшукавши трупи, можна, крім «Серця оазису», знайти кілька предметів, пов`язаних з побічними квестами.
Завершується пригода
Після стоїть побродити трохи по Зоні, виконуючи побічні квести. Вони досить різноманітні, як і завжди у грі «Сталкер»: інструменти знайти, аномалію досліджувати, відправитися в рейд на бандитів тощо.
Назбиравши грошей, поліпшивши свою зброю, пройшовши всі бажані квести, пора закінчувати проходження. Закінчити гру можна, покинувши Зону через спеціальний прохід. Ніяких особливих роликів в кінці не буде, тільки кілька написів, що описують долю деяких персонажів по закінченні пригод в Зоні.
Зрозуміло, можна ще довго обговорювати проходження побічних квестів, цікаві місця з тайниками, повними хорошого спорядження і так далі. Крім того, існують коди на «Сталкер: Долина Шорохов», завдяки яким можна провести за грою кілька додаткових годин, всіляко розважаючись.
Підведення підсумків
Цей мод - один з найбільш повних, насичених, різноманітних за останній час. Крім того, сюжет, на відміну від більшості інших, в цьому моді теж на висоті. Подача неспішна, всі персонажі на своїх місцях, немає безглуздості в діалогах, присутній досить багато гумору. Крім того, сюжет дуже мінливий. Занудьгувати, проходячи «Долину шерехів», просто неможливо.
Потрібно відзначити відмінно зроблені кат-сцени. Вони хоч і створені непрофесійними розробниками, а мододеламі-аматорами, але виконані дуже якісно. Всі вони добре анімовані, розкривають всі ключові події сюжету. Крім того, їх дуже багато, вони насичені і радують око
Крім сюжетної складової, хотілося б окремо відзначити локацію «Долина шерехів». Вона прекрасна і гармонійна. Відсутні як перенаселені і зайво забудовані ділянки, так і пустельні і нудні місця. На кожному кроці зустрічаються цікаві дизайнерські рішення. Будь то заплутаний лабіринт печер або побудована складним чином база найманців.
Але все співтовариство фанатів «Сталкера» з нетерпінням чекає якщо не продовження, то хоч якихось нових проектів від авторів прекрасного мода. А поки можна ще пару раз пробігти «Долину шерехів», відкриваючи для себе нові нюанси і цікаві моменти чудового мода. Спасибі розробникам за безліч годин прекрасного геймплея. Практично будь-яка людина, що почав грати в цей мод, проходить його до кінця. Адже відірватися практично неможливо, враховуючи всю захоплюючу атмосферу гри, глибоко передану розробниками. Всі задаються питанням "чи вийде" Сталкер: Долина Шорохов-2 ", проте поки ніяких даних про це немає.