Як у "Скайріме" відкрити двері золотим кігтем? Секрет проходження
Отже, сьогодні ми поговоримо з вами про те, як в "Скайріме" відкрити двері золотим кігтем. Крім того, давайте взагалі спробуємо розібратися в проходженні місії, пов`язаної з відкриттям вітряну Піка, точніше, його святилища. Завдання це не найпростіше, але й не настільки складне, як може здатися на перший погляд. Давайте скоріше почнемо з вами думати, як відкрити двері кігтем. "Скайрім" - це місце, наповнене загадками. От їх і доведеться вирішити, щоб відповісти на наше питання.
Основний сюжет
Що ж, якщо вам набридли другорядні завдання, а може, ви просто вирішили для себе скоріше завершити сюжетну лінію, то, звичайно ж, рано чи пізно ви зіткнетеся з нашою сьогоднішньою темою. Адже загадка із золотим кігтем - це частина сюжету. Вона допомагає потрапити в святилище вітряну Піка.
Правда, щоб відправитися в подорож, доведеться виконати квест "Перед бурею". Тільки після цього можна буде думати, як в "Скайріме" відкрити двері золотим кігтем. Поговоріть з ярлом і вирушайте в храм в Рівервуді. Там вам видадуть побічна завдання "Золотий кіготь". Без його виконання можна забути про сюжет. Давайте ж подивимося, що від нас хочуть.
Отримуємо ітем
Почнемо ми з вами з того, що якщо ви думаєте, як в "Скайріме" відкрити двері золотим кігтем, то для початку нам буде потрібно роздобути даний ключик. Як це зробити? Дуже просто.
У Рівервуді, після розмови з ярлом, нам буде потрібно знайти торговця. Спочатку кіготь належав йому. Знайдіть Лукана або його сестру (залежно від того, хто буде живий) і поговоріть з ним (з нею). Персонаж повідомить вам про те, що тепер даного предмета у нього немає - він вкрадений.
Запропонуйте торговцю допомогу у пошуках. Вам розкажуть, де можна шукати злодюжок. Це північний схід вітряну Піка. Знайти цінність не складе труднощів. Для цього необхідно дістатися до Арвела Бистрого. Він буде "заточений" в павутині в глибині підземного храму. Як тільки ви звільните злодюжку, він спробує втекти. Не поспішайте його наздоганяти - Арвел загине, потрапивши в пастку або наткнувшись на драугров. Після цього можна буде забрати кіготь. Ось така жорстока гра "Скайрім". Як відкрити двері отриманим предметом? Давайте розбиратися.
Повернути Драконівські Камінь
Тепер, коли коготок у нас в руках, треба повернути його власнику. Після того як ви обробитеся з Арвела Швидким і заберете ноги з печери вітряну Піка, відправляйтеся в Рівервуд. Там поверніть кіготь торговцю. Він забере його у вас. Що далі?
Далі ви зможете легко вкрасти його з крамниці, щоб використовувати надалі. Це теж частина гри. Тільки так вам вдасться розібратися, як в "Скайріме" відкрити двері золотим кігтем.
Що ж, крадемо наш "ключ" і вирушаємо шукати святилище вітряну Піка, щоб повернути Драконівські Камінь. Будьте готові до пригод і загадок. Перша складність, з якою ми зіткнемося - це шлях по печері аж до дверей. Вхід дуже добре охороняється, а дорога кишить пастками. Доведеться з ними розбиратися.
Досить цікавою загадкою є важіль з обстрілювати пастками. Для того щоб відкрити прохід, потрібно вирішити задачку. Перед вами з`являться три статуї. На них зображені різні тварини. Потрібно скласти вірну комбінацію, інакше чекайте обстрілу. Камені повинні зображати (зліва направо): змію, змію, рибу. Знайти дану комбінацію легко - над входом, біля дверей, ви зможете побачити положення крайніх "каменів", а центральну - в центрі кімнаті на впала частини. Тепер можна пройти далі.
Вирішуємо загадку
Ось тепер ми і дісталися з вами до нашої головної головоломки. Як у "Скайріме" відкрити двері золотим кігтем? Для цього доведеться повернути "замок" у правильній послідовності. Але де ж шифр?
Тут можна надходити кількома способами. Перший - це знайти в проходженні готову комбінацію, а потім "набрати" її: ведмідь, сова, а потім метелик. Поверніть золотий кіготь разом із замком в даній послідовності, і дверці відкриється.
Крім того, ви цілком можете чесно знайти комбінацію. Де? Уважно подивіться на свій золотий кіготь. Якщо покриття його в інвентарі, то на внутрішній частині можна побачити ключ до розгадки. От і все. Можна продовжувати грати.