"Південний парк": проходження, огляд гри
«Саус Парк» («Південний Парк») - один з найодіозніших мультфільмів, які тільки з`являлися в останні роки. Навіть закоренілих циніків може ввести в ступор те, як і якими способами герої цього мультсеріалу вказують на вади і недоліки, властиві сучасному суспільству. Втім, вдається їм це прекрасно.
Не так давно з`явилася гра «Південний парк». Проходження її відразу ж здивувало бувалих геймерів тим, що творці примудрилися ідеально відтворити атмосферу легкої навіжених, характерною для мультфільму. Втім, краще розповісти про це докладніше, оскільки багато моменти проходження абсолютно не очевидні, а тому потребують роз`яснення.
Новачок
За сюжетом ваш герой - маленький хлопчик, сім`я якого нещодавно переїхала в «Південний парк». Проходження слід почати з того, що ви, за порадою своїх батьків, відправляєтеся досліджувати місто. Беремо гроші, йдемо шукати нових друзів. Відразу ж зустрічаємо Баттерса Милосердного. Йдемо за ним до будинку Картмана, який у грі іменує себе так: «Великий магістр». Заходимо в будинок, беремо з тумбочки ключ від гаража. Хлопці домовляються пограти в чарівну гру, в якій вам доведеться прийняти діяльну участь.
Як ви вже могли зрозуміти, «Південний Парк» - гра, проходження якої нерідко вимагає кмітливості і вкрай нестандартних рішень.
Перша кров
Переносимося в королівство Купа. Шукаємо квітка біля паркану, передаємо його Кенні. Йдемо до Клайду, купуємо у нього зброю. Проводимо з ним перший випробувальний бій. Як тільки з`являється досягнення «Окуляри сили», використовуємо прийом «Рукоприкладство». Так що готує нам «Південний Парк»? Палка (проходження гри заради неї і затіяно) Долі - ось ваша основна мета.
Палка Долі
Дивимося на Палицю Істини (Долі в іншому перекладі) в наметі Картмана. Довго говорити з ним у вас не вийде, так як на фортецю віроломно напали ельфи. Вам дістануться воїн і лучник. Останнього можна легко перемогти «рукоприкладства». Забираємо у поваленого ворога «Лук відстійних», після чого продовжуємо розбиратися з ельфами. Воїна укладаємо з лука, інших добиваємо за допомогою рукоприкладства. Взагалі «Південний Парк» - гра, проходження якої нерідко вимагає застосування грубої фізичної сили. Без неї ви не зможете закінчити жодної місії.
Остаточно розправляємося з ворогом. Після бою виявляється, що легендарна Палка Долі пропала. Отже, перше, що вам належить відшукати в грі «Південний Парк», - палиця долі. Проходження буде не таким цікавим, якщо ви не докладете зусиль до її пошуків.
Збираємо армію
Йдемо до будинку Крейга. Не забуваймо, що по дорозі на вас постійно будуть нападати розрізнені групи недобитих ельфів. У будинку Крейга нас чекає невдача: його батько каже, що син надовго залишився в школі в покарання за те, що показав директору середній палець.
Кава
Йдемо шукати Твіка, який повинен знаходитися в «Кафе Твіко». Знаходимо його остаточно виснаженим, передаємо лист. Оскільки він не встигає виконати всю свою роботу, доведеться допомогти йому, сходивши за посилкою. Йдемо до будинку Кенні, де його мама візьме квитанцію і видасть ключ від гаража, в якому і знаходиться шукане.
У гаражі сидять наркомани. Вони звикли віддавати посилки Твіко, а тому при вигляді вас ведуть себе агресивно. Приймаємо бій. Перемігши асоціальний елемент, забираємо пакет. Йдемо в кафе, вербуємо Твіка в ряди своєї непереможної армії.
Ви ще не розумієте деяких моментів у грі «Південний Парк»? Проходження з Фростом вам допоможе: переглянувши цей варіант, ви точно дозвольте всі найбільш цікавлять вас.
Непроханий гість
Спершу йдемо до Джимбо, купуємо у нього протигаз. Потім шлях лежатиме до будинку Токена. Там охоронець бризне вам в обличчя з перцевого балончика, але протигаз вбереже від великих неприємностей. Б`ємося з охоронцем. Передаємо токеном лист, після чого повертаємося до Картману і вивчаємо «Рев Дракона».
Затримання після уроків
Йдемо в школу, щоб врятувати Крейга. Заглянувши у вікно, бачимо, що він відбуває покарання з містером Маки. Б`ючи рудих чергових, пробиваємося до дверей класу. Виявляємо, що вона закрита, вирушаємо на пошуки ключа. На жаль, але ведучий в нетрі школи прохід намертво запечатаний гратами. Кенні в наряді принцеси зачарувати рудого чергового із зворотного боку, після чого він сам відкриє прохід.
Важлива рада
Чим відрізняється «Південний парк»? Проходження цієї гри завжди залишає вам вибір. Так і в цьому випадку: уважно оглядайте простір поруч з черговими. Близько них майже завжди є попільнички та інші предмети, які можна скинути. Це відволіче охоронців, а ви не будете втручатися в чергову бійку.
Втім, останню партію чергових вам доведеться побити в будь-якому випадку. Забираємо у них ключ. Визволяти Крейга, йдемо до їдальні. Там вас буде чекати перший Бос - головний Рудий черговий, який тримає в страху весь «Південний Парк». Проходження (школа) не буде завершено без повної і беззастережної перемоги над цим мерзенним типом.
Головний черговий
Щоб не дати йому часу для підготовки до атаки, використовуємо «Рев Дракона». Втім, можна застосувати будь-яку потужну здатність, яка є у вашого персонажа. До речі, якщо запустити в кого-небудь надокучливого фекаліями, впоратися з ним можна ще швидше. Прийшовши в будинок Картмана, отримуємо горде звання «Сер Чмо», після чого знайомимося з новим видом магії - «Воню-Чарами».
Бард
Йдемо в бар «ржущих віслюк», де вас нетерпляче очікує Джиммі Бард. Нападуть ельфи, а ви будете боротися з ними, слухаючи пісням Джиммі. Щоб якнайшвидше зруйнувати барикади, направляйте «Воню-Чари» на вогонь. Відкриваємо вікно для Крейга, а коли він пораниться при падінні, лікуємо його здібностями Баттерса. Те ж саме робимо з Картманом, який постраждає в сутичці з ельфами.
Відкриваємо двері нашим союзникам і піднімаємося на другий поверх, де буде повно ельфів. Так як один з них буде в протигазі (сморід на нього не подіє), доведеться застосувати «Кровотеча». Визволяти Кенні з лап ельфа, після чого б`ємося з Бардом.
Інопланетне викрадення
Після бурхливого дня йдемо додому і лягаємо спати. Думаєте, що майже завершили проходження «Південний Парк»? Інопланетяни - ось ваша наступна проблема. Нормально відпочити не дадуть злісні прибульці, які викрадають нашого героя і вставляють у нього свій зонд. Втім, немає лиха без добра - інопланетна технологія дозволяє опанувати телепортацией і здатністю обходити силові поля. Виходимо з лабораторії, у якій над нами ставили нелюдські експерименти.
Йдемо на інопланетян: вони постійно ставлять поля, які легко обходяться за допомогою зонда. Крім того, їх силові щити без проблем пробиваються з лука. Після битви йдемо до ліфта, а Ренді Марш, на якому прибульці також випробовують свої технології, буде вам підказувати дорогу. Щоб забратися на платформи в наступному приміщенні, використовуємо телепортацію.
Спустившись вниз, вступаємо в бій із звичайним прибульцем і Стражем. Останній відмінно ухиляється від цибулі, а тому доведеться застосувати будь-яку з ваших здібностей. Йдемо далі.
На моніторі біля ліфта бачимо Ренді. Вам потрібно натиснути на кнопки, розташовані тут же, в правильному порядку (використовуючи наявні підказки). Після цього піднімаємося в іншу кімнату з червоними ліфтами. Ще раз нагадуємо, що в складних випадках вам допоможе «Фрост». Проходження гри «Південний Парк» з його порадами набагато простіше. У всякому разі, ви напевно не заблукаєте.
Зустрічних прибульців валимо наповал, застосувавши «Воню-Чари». Йдемо в приміщення з начальником охорони, перемагаємо його в битві і відключаємо сигналізацію на всьому космічному кораблі. Вирушаємо до Ренді Маршу, звільняємо його. По дорозі підбираємо білий енергетичний кристал. Вставляємо його в механізм наступного ліфта, активуючи його. Піднімаємося в кімнату управління, перемагаємо пілотів і їх охорону. Тарілка впаде, а ваша місія буде виконана.
Союз з готами
Що ще вам доведеться зробити заради завершення гри «Південний Парк» (проходження)? Готи - ось такі союзники, розташування яких доведеться завоювати. Просто так вони ставати на вашу сторону не захочуть: спершу готи зажадають, щоб ви почали скидатися на них. Відразу попередимо, що повне проходження гри «Південний Парк» за один прохід неможливо, оскільки в ній існує відразу кілька сюжетних ліній, що не поєднуються один з одним. Так, ви цілком можете обійтися і без готовий, але в ряді випадків (якщо підете проти Картмана) без них впоратися з місіями вийде.
Нонконформіст
У кафе Твіко потрібно купити «Сильну обжарку». Коли ви вийдете з кафе, на вас нападуть всюдисущі ельфи, відведуть у свій табір і запропонують до них приєднатися. Рішення - на ваш вибір. Вийшовши з табору ельфів, йдемо до магазину «Бережи сам», де у місцевого бомжа можна недорого купити прикид гота. Йдемо до крамниці Джимбо, шукаємо смітник. Там будуть пронози-куряга, з якими потрібно битися. За перемогу над ними ви отримаєте сигарети.
Знову йдемо до готів. Від них отримуємо нове завдання: коли в місті буде проходити батьківські збори, ви повинні прикріпити до загального столу зухвалий плакат. Коли ви наблизитесь до столу, вас відшукає Ренді Марш. У подяку за порятунок з лап інопланетян він навчить вас новому прийому - «цвірінькають».
Черговий етап
Йдемо на будмайданчик компанії «Тако Белл». Охоронців відволікаємо тільки що вивченим прийомом «Шептун». Військового доведеться підвести до калюжі під напругою. Використовуючи інопланетний зонд, переміщаємося в вентиляцію. Там зустрічаємо німецького зомбі, перемагаємо його, забираємо диктофон. Повертаємося до готів, танцюємо з ними переможний танець. Все, ви отримали нових союзників.
Після цього вам доведеться зробити остаточний вибір: залишаєтеся ви з Картманом або ж переходите на ельфійську сторону. У будь-якому випадку все одно не варто забувати про основну мету гри «Південний Парк». Палка (проходження без неї неможливо) - ваша головна мета, забрати її належить в будь-якому випадку.
Атака школи
Йдемо до школи. Звертаємося до Баттерсу або Бардові (залежно від обраної сторони), щоб вони відкрили нам прохід. Добираємося до вентиляційного проходу в стіні. Остання пробиває здатністю «Воню-Чари».
У вестибюлі школи вимикаємо вентиляцію, ламаємо пожежну сигналізацію, після чого поджигаем приміщення, використовуючи для цього «Воню-Чари». Далі нас чекає спуск в підвал, де належить битися з рудими черговими. Дістаємо з шафки медальйон, попутно моря всіх трапляються на шляху ворогів смердючими чарами. Щоб підірвати двері і запустити в школу союзників, потрібно направляти «Шептуна» у вогонь. Щоб перемогти Стіна, підійде «Нудота» або «Кровотеча».
Чим взагалі відрізняється гра «Південний Парк» (проходження)? Хованки - не кращий спосіб завершення місій. У стелс-режимі пройти рівні вийде, так що вам заздалегідь належить приготуватися до жорстоких сутичок!
Піднімаємося на другий поверх, пробиваємося через стрункі ряди супротивників. І знову гра надасть вам вибір. Наприкінці битви доведеться використовувати всю міць кишкових газів, так як обидва передбачуваних противника неймовірно сильні. Якщо ви будете боротися з Кайлом, то він використовує вентилятор, а якщо з Картманом, то він також любить застосовувати смердючі чари. Ще раз нагадуємо, що повне проходження «Південного Парку» за обидві фракції відразу неможливо, так як вам в будь-якому випадку доведеться робити доленосний вибір.
Перемога над білизняними гномами
Йдемо після бою додому і спокійно лягаємо спати. Як і минулого разу, відпочити нам не дадуть. На цей раз перешкоди будуть лагодити білизняні гноми, з якими знову доведеться битися. Вони вас зменшать, так що ваш герой легко проїде за гномами в спальню батьків. Там, під їх ліжком, ви зустрінете гнома-чаклуна, якого потрібно буде повалити. Проти нього рекомендується використовувати «Кровотеча» і «Вогонь». За успішну перемогу над гномами отримуємо вміння зменшуватися.
Створюємо альянси
Йдемо до Кайлу (до нього додому). Від нього отримуємо завдання на вербування у свої ряди дівчат.
Йдемо до Енні. Вона проведе вас на збори дівчаток. Там ви викладете свою пропозицію. Дівчатка поставлять умову: вони не проти приєднатися до гри хлопчиків, от тільки для цього потрібно виконати їх завдання. Вам доведеться прикинутися хлопцем Бебе, і з нею йти до Моніки. Там вас підставлять, після чого потрібно буде битися з її бойфрендом.
Зародки і не тільки
Після цього належить виконати нове завдання дівчаток. Переодягнувшись у дівчину, йдемо в клініку для абортів. У лікаря ламається апарат, після чого він виходить з кабінету. Надягаємо його одяг і йдемо в міський архів. Відразу після цього в клініку прибуде купа агентів з охороною. Вам належить зменшитися (вміння гномів) і пролізти в дірку на стіні. Якщо ви хочете уникнути мордобою, просто використовуйте смердючі чари, стріляючи в труби над головою у противників. Виповзаємо з вентиляції в операційній, де лежить Ренді Марш. Робимо йому операцію.
Вийшовши з кімнати, виявляємо, що на агентів напали мутував зародки. Знову зменшується, заповзають у вентиляцію. Через грати спостерігаємо, як військові б`ються з мутантами. Пробираємося до того місця, де стоїть кулемет, після чого обрушуємо на нього стелю. Остаточно розбити його допоможуть «Воню-чари». Після цього належить битися з величезним зародком.
Йдемо на північ
Прямуємо до хлопчиків. Там ви отримаєте завдання піти в «Фото-додзьо», так як вам потрібна якісна фотографія на закордонний паспорт. Б`ється з фотографом-самозванцем, отримуємо-таки своє фото. Тепер прямуємо до Канади. У неї можна потрапити або обійшовши навколо ставка Старка, або ж пройшовши через ферму. Потрапивши в Канаду, вирушаємо прямо в Оттаву і йдемо до принца.
Канада
Отримуємо у нього знімки і йдемо до графа Вінніпегу. У нього отримуємо нове завдання. В окрузі завівся злий ведмідь, якого треба вбити. Так як тварина бродить прямо в місті, не доведеться далеко ходити. За перемогу над ведмедиком вам дістанеться його шкура. Знову йдемо до принца. Владна особа просить вас ліквідувати шкідливого єпископа Банфф.
Йдемо до нього, відбираємо яйця. Які ж ще випробування чекають вас у грі «Південний Парк»? Проходження (Канада це особливо підтверджує) на всіх етапах потребують вміння нестандартно мислити, тому що в противному випадку ви напевно не зможете виконати всіх передбачених сюжетом місій.
Доповівши принцу, вирушаємо до чергового графу, Ванкуверс. Від нього йдемо до монахів, яким потрібно продемонструвати всі ваші вміння, що стосуються майстерного управління кишковими газами. У подяку служителі культу покажуть вам прийом «Нагасакі», за допомогою якого можна розламати навіть найміцнішу стіну. Йдемо у вказану печеру. Там, використовуючи новознайденої вміння, ламаємо стіну і відкриваємо прохід для міністра Монреаля. Все! Ви повністю впоралися зі своїм завданням, а тому можна направлятися до дівчат.
Ось що припускає на цьому етапі «Південний Парк» (проходження). Канада відрізняється від інших етапів тим, що намальована в двомірному вигляді. Це надає місцевості особливий колорит.
Обробити Клайда
Щоб зруйнувати ворота, використовуємо «Нагасакі». Щоб знеструмити установку, яка подає струм до калюжі, слід скористатися своїм інопланетним зондом. Втім, можна просто обійти її, відшукати щілину в стіні, після чого зменшитися і пройти крізь розлом. Там вас чекає купа супротивників, через загін яких знову доведеться пробиватися з боєм. Щоб дістатися до сходів, краще використовувати потужний «Нагасакі».
Для підйому воріт застосовуйте все той же «Нагасакі» і смердючі чари. З їх допомогою руйнуйте будиночки, усередині яких приховані механізми для підняття воріт. Щоб впустити своїх союзників, руйнуємо вікна. Як правило, можна обійтися смердючими чарами, але в складних випадках користуйтеся «Нагасакі». Після успішного виконання завдання вам належить бій з Крейгом.
Битва з ним складна тим, що мерзотник може відтворювати своїх двійників. Щоб уникнути цього, доведеться використовувати весь свій смертоносний арсенал, ліквідувавши справжнього Крейга якомога швидше. Після перемоги піднімаємося сходами.
Кишкова бомба
Залишилося найцікавіше. Зменшується і проникаємо у прямій кишечник. Обходимо електричні поля, стріляємо в міхур і пробираємося через нечистоти. Найбільший м`яч можна прибрати зі шляху, скориставшись «Нагасакі». Вас зустріне кажан, яку легко можна відлякати, скориставшись ліхтариком. Йдемо далі і зустрічаємо привид горобця. Так як це привид, воно не відчутно ні до нудоти, ні до кровотечі. Доведеться використовувати всі свої магічні таланти.
Розгойдуємо куля за допомогою «Нагасакі», а потім задіємо інопланетний зонд, який може перенести вас на кнопку. Зустрічаємо двох охоронців, розправляємося з ними будь-яким доступним способом. Нарешті потрапляємо в відрізок кишечника, в якому розташована бомба. Щоб відкрити її механізм, використовуємо здатності Барда. Знешкоджує вибуховий механізм. Йдемо до Клайду, зустрічаємося там з Шефом, якого знову належить перемогти в бою. Дивимося завершальний діалог за участю легендарного Моргана Фрімана.
Зрада
З`ясовується, що у всіх бідах винен шкідливий Кенні. Йдемо в магазин і як слід закупаємося перед останньою з ним битвою. У Кенні не так багато життів, як у інших босів, але проблема в тому, що він може оживати чотири рази поспіль. Накидаємо на нього якомога більше негативних ефектів, використовуємо всі закуплені сильнодіючі засоби. Щоб остаточно повалити ворога, скористайтеся «ревом дракона».
Отже, ви виконали основне завдання гри «Південний Парк». Палка долі (проходження було практично повністю присвячене її пошуку) знайдена. Всі вороги переможені. Якщо після фінальних титрів у вас залишилися питання, не завадить запустити гру ще раз: обравши інший бік протистояння, вдасться дізнатися чимало нового.
Вам напевно запам`ятається гра «Південний парк». Проходження часто вимагає не тільки кмітливості і кмітливості, а й знання сюжету оригінального мультсеріалу.