"Криза 3": проходження гри. Саме повне керівництво по проходженню гри Crysis 3
В останні роки було не так вже й багато дійсно резонансних цікавих ігор. Багато сучасні проекти - типова «штампування», яка не викликає вже ніяких емоцій. Зовсім інша справа - «Криза 3»! Проходження його, незважаючи на сувору лінійність, дійсно захоплює. Втім, судіть самі!
Відразу зробимо відступ. Так, Crysis часто не допускає широкого дослідження території, але ж це і не гра «Діно Криза 3», проходження якої на таких дослідженнях та побудовано! Наше завдання - отримати якомога більше адреналіну в захоплюючих сутичках!
30-е Ворота, Нью-Йорк
Якась озброєна команда, очолювана колоритним псих, звільняє Пророка. Власне, за нього ви і будете грати. До слова кажучи, тільки у Пророка залишився костюм. У решти членів команди настільки корисну деталь екіпіровки реквізували CELL. Отримуємо пістолет, піднімаємося слідом за напарником на другий поверх, після чого накручуємо на свою зброю глушник. Що ще запропонує нам «Криза 3»? Проходження слід продовжувати в тому ж тихому режимі.
Як тільки двері відкриються, необхідно включити маскувальний режим і акуратно йти наліво. Перед панеллю керування бачимо противника, якого безшумно усуваємо. Після цього потрібно спуститься вниз, пройти прямо і направо, після чого перед нами виявиться вентиляційна шахта. Вибираємося по ній, відкриваємо двері на іншому кінці проходу і впускаємо Психа. Разом з ним відправляєтеся вниз. Продовжуємо проходження гри «Криза 3».
Отримання лука
Отримуємо наше основне зброю, тобто цибулю. У нього широкий асортимент стріл, кожен тип підходить для вирішення певних завдань. Йдемо на ще нижчий рівень, розкриваємо наступну за списком двері. Акуратно знищуємо того ворога, який знаходиться праворуч від нас, а потім прикінчимо людини за пультом управління. Йдемо на наступну локацію. Там є заблокована двері, розтин якої зроблено в вигляді міні-ігри. Будьте уважні, тому що при будь помилку зменшується запас часу!
Взагалі повне проходження «Криза 3» (незважаючи на критику, викликану її лінійністю) нерідко здатне викликати бажання пройти гру повторно, так як у багатьох місцях зустрічаються «перехрестя», на яких можна приймати рішення, від яких безпосередньо залежить кінцівка.
І знову нам доведеться спускатися вниз. У цей час Псих, виправдовуючи своє прізвисько, приходить в дурному настрою, так як йому дуже не вистачає забраного костюма. Потім нам належить вибрати, з якими ворогами розправлятися в першу чергу: на верхньому або на нижньому рівні. Після цього йдемо до нового входу, і цього разу аналогічним описаним вище способом ламаємо панель управління, розташовану зліва. Якщо ви не зовсім зрозуміли алгоритм злому, радимо переглянути проходження «Криза 3» з Карно, де цей момент окремо і детально розписується.
Проходимо через дві великі локації, які захищені автоматичними турелями: їх також можна зламати, так що великих неприємностей вони вам доставити не повинні. Взагалі «Криза 3», проходження якого описується в статті, пропонує гравцям багато подібних міні-квестів. З часом до них звикаєш і починаєш вирішувати «на автоматі».
До слова кажучи, саме так краще і поступати, так як після вашого втручання вони будуть викошувати бійців CELL. Знову виходимо на Психа і нарешті піднімаємося вгору. Бачимо, що під захисним куполом з`явилися справжні джунглі, сформовані завдяки активному використанню інопланетних технологій.
Пенсільванський вокзал, Нью-Йорк
У стіні є ніша з комплектом модернізації: забираємо його і виробляємо поліпшення свого костюма. Після того як вибралися назовні, доходимо до мінного поля. Включивши візор, знешкоджує ті міни, над якими «літає» червоний череп. На пару з психо ламаємо двері і швидко піднімаємося вгору. Псих залишається і позначає мети. Ви зістрибуєте і по черзі відвідуєте всі місця, які були відзначені напарником.
Так як територія охороняється сторожовими вежами, потрібно якомога частіше використовувати маскування і постійно користуватися всіма наявними укриттями. Якщо вас все ж помітили, доведеться якнайшвидше «робити ноги». У той момент вкрай необхідно відразу ж активувати броню, тому що в противному випадку ви отримаєте величезну втрату здоров`ю героя. Добравшись до найдальшої точки парку, нарешті знаходимо забійну інопланетну снайперську гвинтівку, за допомогою якої легко обробляється з усіма сторожовими вежами.
До слова кажучи, «Криза 3», проходження якого нами описується, пропонує гравцям куди менше зброї, ніж це було в попередніх двох частинах. В принципі, шанувальникам «стелса» тут куди простіше, так як можна користуватися одним тільки цибулею. Решті ж категоріям геймерів доведеться звикнутися з думкою, що патрони в тутешніх краях - річ досить дефіцитна. Звичайно, це більшою мірою стосується високих рівнів складності, але все ж.
Так закінчується перший етап «Криза 3». Проходження (частина 1-а, звичайно ж) було досить простим, але далі буде куди складніше, так що приготуйтеся до жарким боям!
Подальший шлях
Після цього можна повністю знешкодити мінне поле і йти у напрямку до озера. Краще використовувати електричні стріли: якщо такий стріляти в той момент, коли у воді знаходиться відразу кілька ворогів, то напевно вдасться «покласти» відразу декількох з них.
Добираємося до автостради, під нею виявляємо Психа. Важливо! Перед тим як зістрибнути з дороги, потрібно обов`язково активувати броню. Йдемо через каналізацію, відкриваємо двері в технічному проході ... і чуємо голоси ворогів, які нас чекають попереду.
Звертаємо наліво і топаємо в обхід, залишаючи недругів з носом. І знову вам попадеться сторожова турель, яку найкраще буде зламати. Перебираємося на іншу сторону локації, потрапляємо на залізничні колії. Взагалі, проходження «Криза 3» навряд чи принесе вам багато проблем в плані того, куди ж іти: як ми і говорили, гра вельми лінійна, йде «по накатаній».
Нейтралізація ворогів
Щоб перебратися до напарника, потрібно прискоритися і затиснути при цьому кнопку стрибка. Вам потрібно перестрибнути через перешкоду і дістатися до дверей, в той час як Псих піде по верхньому шляху. Тут нас чекає неприємний сюрприз у вигляді сталкерів, які причаїлися у траві. Щоб їм протистояти, доведеться активувати свою броню. Знову йдемо в каналізацію.
Перед пастками є невеликий відворот направо: поверніть в нього, якщо хочете гарненько поповнити свій поістратівшійся запас стріл. Знову йдемо до Турель, по старій пам`яті їх перепрограмуємо. Після цього можна спокійно ламати двері і підніматися наверх. Що ж ще підготувало для нас проходження «Криза 3»?
Нічого доброго там не чекає: по всій території купа ворогів, а в центрі встановлена бойова турель. Найкраще акуратно пройтися по лівій стороні і по одному знищувати супостатів з лука. Не захоплюємося: потрібно постійно використовувати укриття, тому що в противному випадку ви моментально згине під вогнем турелі. Пройшовши на іншу сторону локації, піднімаємося вгору, знаходимо сходи і йдемо вниз. Зовні щосили господарюють сталкери, а якийсь гад ставить перешкоди і унеможливлює відстеження стану костюма.
Невелике сюжетне відступ: якщо ви фанат гри, і вас цікавить дійсно цікавий «Криза 3», проходження російською - не для вас. На жаль, переклад далеко не у всіх тонкощах розкриває характери персонажів і перипетії сюжету, так що цінителям рекомендується ознайомитися з англомовним варіантом (якщо дозволяють мовні навички, звичайно ж).
Уважно придивіться: десь далеко блимає червоний вогник, який і є джерелом перешкод. Йдемо до нього, попутно всіма силами відбиваючись від ворогів. Найкраще йти зверху, по дахах вагонів. Неподалік від шкідливого блокіратора стоїть бочка: стріляємо по ній, вона вибухає і знищує-таки пристрій. Зауважимо, що проходження гри «Криза 3», незважаючи на лінійність останньої, рідко пропонує такі «роялі в кущах»: як правило, для знищення чогось все ж буде потрібно заряд вибухівки.
Після цього слідуємо до кручі, де нарешті бачимо Психа. Сховавшись за стаціонарним пристроєм, акуратно знищуємо підбираються до вам ворогів. Через пару хвилин їх потік слабшає і можна йти за психо. Так як ворота закриті, доводиться топати по рейках, добираючись до цистерни. Штовхаємо її і з комфортом мчимо по тунелю. Ворогів відстрілювати можна, але не обов`язково.
Вулиця Нассау, Фінансовий район, Нью-Йорк
Доходимо до притулку, де зустрічаємося з Клер, а також з Рашем. Спускаємося вниз, слідуємо за Психеї і разом з ним заплигуємо вище. На корточках повземо через уламки. Так добираємося до ліфта, двері якого повинен розкрити напарник. Спершу доведеться стрибати в першу кабіну, з неї - в другу, тільки після чого ви нарешті потрапите вниз. Якраз вчасно: з вертольота щосили десантуються співробітники CELL. Акуратно підбираємося з лівого флангу до дамби, після чого потрапляємо всередину крізь головний вхід.
Диверсії в генераторних
Так як на всіх порогах стоять лазери, обов`язково потрібно включити режим маскування перед проходженням всередину. Відкриваємо ліфтову двері, неспішно піднімаємося вгору. Ліфт зупиняється. Треба трохи почекати, а потім вибиратися назовні через невеликий люк. Вибравшись в коридор по шахті вентиляції, знищуєте ворогів на локації.
Зламавши чергову панель управління, проходимо далі по дамбі, тримаючи шлях до генератора. Заходимо праворуч, не забувши перед цим зламати ще одну панель управління. Після цього можна йти вниз, попутно знищуючи бійців супротивника. Спрямувавши генератор, стрибаємо в воду і йдемо до південного генератору. Зверху йти не можна, так як в цей час туди прилітає ворожий вертоліт. Йдемо і йдемо, поки не побачимо шахту, підйом по якій виведе вас прямо до генератора. Знову здійснюємо акт вандалізму і швидко піднімаємося вгору.
Знову йдемо по вентиляційній шахті, доходимо до зазначеного місця, встановлюємо там хороший заряд вибухівки та йдемо з дамби.
Шлях у болоті
Місцевість зверху виявляється затопленою, але це не повинно зупинити вас на шляху до точки збору. Вам зустрінуться противники, але їх буде порівняно небагато. Діставшись до острова, в першу чергу вистежує і знищуємо снайпера, так як в іншому випадку він може сильно ускладнити нам життя. Ідіть до вузького проходу: мчить по ньому потік води в будь-якому випадку виведе до потрібної мети. Акуратно підкрадаємося до комплексу, а потім обходимо його з лівого боку. Потім потрібно стрибнути в всюдисущу каналізаційну систему, щоб по ній проникнути всередину комплексу.
Не варто забувати, що в цих краях по всіх кутках розкидані міни, які обов`язково потрібно знешкоджувати. Використовуючи підйомник, піднімаємося на верхній рівень, а там знову шукаємо хід вниз. Спустившись, регулюємо пару терміналів і відновлюємо тиск повітря в системі.
Важливо! Щоб дістатися до другого з них, доведеться застрибнути на блоки. Відразу після цього підніметься автоматична турель, а тому швидко активуємо броню і мчимо в напрямку центрального підйомника. Забравшись наверх, усуваємо всіх ворогів і виробляємо відключення Нексуса.
Так закінчується проходження «Криза 3», частина 2-а. Настав час для нових звершень!
Вулиця Делансі, Чайнтаун, Нью-Йорк
Поки ворожі бійці спокійно (і по одному) ходять по вулицях, можна їх акуратно відстрілювати з лука. За цим захоплюючим заняттям нас і застає новина про запуск якогось «Сходу Червоної Зірки». У цей момент помічаємо, що від основної групи противника відокремилося троє ворогів. Самого прудкого вражаємо карбонової стрілою, а двох, що залишилися вбиваємо, пустивши в воду, якою вони йдуть, електричний постріл. Рухаємося до наступної зоні по лівій стороні вулиці, попутно знищуючи всіх трапляються на шляху ворогів.
Тут нас зустрічає ціла купа хв. Знешкоджуючи їх, залазимо в прибудову і піднімаємося вгору. Знаходимо прохід в іншу будівлю. Потім потрібно піднятися вгору по сходах, знайти двері, виламати її і вибратися назовні. Тут нам вперше за всю гру зустрінуться піхотинці цефов. Після того як ви їх знищите, потрібно йти до того будинку, з якого виривається розлючений палій. Нарешті ви зустрінетеся з гідним супротивником, якого пропонує перемогти проходження гри «Криза 3». Частину шляху була досить легкою, але з цього моменту доведеться попітніти!
Нові відкриття
Увага! Потрібно улучает моменти і вести вогонь виключно за його червоної частини, яка більшу частину часу прихована під міцною бронею. Щоб відключити його на кілька секунд, можна зламати палія.
Покінчивши з ним, вибираємося через будівлю на інший бік вулиці, де можна виявити ціле скопище таких же паліїв. З ними в бій вступати не потрібно. Переходьте на праву частину вулиці і рухайтеся у напрямку до лабораторії, де займаються зняттям костюмів. По дорозі обов`язково зламувати літунів, тому що в противному випадку ті піднімуть тривогу, як тільки вас виявлять. Прибувши до лабораторії, опустіть місток біля ліфта. Тут ви в черговий раз зустрінетеся з психо.
Спускаємося на ліфті вниз і йдемо за всюдисущим напарником. Шукаємо останнє оновлення для костюма і остаточно його розблокуємо. Попутно з`ясовуємо, що саме Клер брала участь в знятті злощасного костюма з Психа. Як бачите, цікаві сюжетні повороти є і в «Криза 3». Проходження (частина 3) дасть нам відповіді на всі питання, що залишилися!
Вулиця Перл, Два моста, Нью-Йорк
Так, незабаром ми дізнаємося, що той самий «Схід Зірки» - не що інше, як плановане знищення Нью-Йорка. Виходимо на дах будівлі, по червоних трубах пробираємося далі. Біля «транспортування мозку» знищуємо всіх зустрінутих цефов. Знаходимо голограму, на кілька секунд постаємо перед ворогами в образі Альфа Цефал, після чого вони від нас відстають. На жаль, справжній Бос з`являється всього через пару секунд, після чого вони накидаються на вас з подвоєною енергією.
Поки ви перебуваєте за укриттями, обов`язково підбирайте інопланетне зброю! Справа в тому, що в цей час запас енергії вашого костюма на якийсь час перестає виснажуватися.
Допомагаємо Клер
Пройшовши вперед, стикаємося з численними цефамі і бійцями CELL. Відбившись від деяких з них, поспішаємо на допомогу Клер.
Виходьте назовні і стрибайте вниз, попередньо активувавши броню костюма. Намагайтеся розстрілювати ворожі транспорти та одиноких бійців з дальньої відстані, що не витрачаючи даремно енергію костюма. За цими захоплюючими справами ви й не помітите, як доберетеся до командного центру Архангела. Зрозуміло, вам належить зламати ворота і проникнути всередину.
Спершу варто підібратися до керуючого контуру і знешкодити бойові турелі. Потім знаходимо на локації вибухівку і знищуємо все обладнання. Що ще готує для нас проходження «Криза 3»? Фінал близько, а тому нас чекають ще більш захоплюючі і небезпечні завдання!
Йдемо до залу управління. Так як вороги встигли підняти міст, необхідно знову забратися вище і активувати панель управління. Проходимо далі і зустрічаємося з вірною командою, яка повинна допомогти нам запобігти катаклізм. Ми майже закінчили «Криза 3» (проходження). Альфа Цефал - ось єдиний Бос, який залишився на вашому шляху. Настав час знищити і його!
Під площею Колумба, Нью-Йорк
Пройшовши трохи далі, ви опинитеся в замкнутому просторі. Доведеться підібрати єдиний пістолет і йти вперед. Там ми провалюємось у воду, але доводиться лізти ще нижче. Потрапляємо в печеру і продовжуємо йти прямо. Ворогів краще позначати заздалегідь, так їх набагато простіше буде знищувати. Потім знешкоджує мінне поле і зламуємо бойову турель, яка знаходиться з правого боку. Відразу після цього з`являються численні цефи, так що дружня турель виявиться дуже до речі.
З лівого боку (трохи вище від підлоги) є прохід. Заплигуємо туди і заглиблюємося в печеру. Вибравшись з іншого боку, зістрибує вниз. Знову зустрічаємо турель і займаємося її «одомашнення». Підібравшись до транспортної системи мозку цефов, знаходимо міни і перепрограмуємо їх.
Не забуваємо підбирати потужне інопланетне зброю: адже ми майже закінчили проходження гри «Криза 3»! Фінал обіцяє бути спекотним, а тому додаткове озброєння ніяк не завадить. Знову рухаємося по лівій стороні, підбираючись до останнього пункту транспортування мізків цефов. Добираємося до червоточини і нарешті її закриваємо.
Остання сутичка
Готуємося до фінальної сутички з Альфа-цефом. Важливо вести вогонь по голові, вчасно ховаючись за масивними укриттями під час відповідної стрільби. Як тільки Цеф намагається підтягти вас до себе, швидко і часто клікаємо по тій кнопці, назва якої з`являється на моніторі. У періоди затишшя відходимо назад і нищимо наближаються ворогів.
Обов`язково шукайте червоні капсули, так як вони допомагають на короткий час ставати невразливим до ворожих атак! Знову і знову повторюємо цикл, поки не дочекаємося капітуляції Альфа-цефал.