Як дозвіл екрана монітора впливає на якість зображення

Незалежно від завдань, які виконує користувач в той чи інший момент роботи з комп`ютером, він практично постійно перебуває в зоровому контакті з монітором. І підбору правильного монітора, відповідального і вашим запитам, і фізіологічним і медичним нормам, необхідно приділити найпильнішу увагу.

Однією з найважливіших характеристик, на які треба звертати увагу, є дозвіл екрана монітора. Від нього залежить дуже багато чого: і комфортність роботи, і рівень втоми очей після досить тривалої роботи, а, отже, і ступінь впливу монітора на зір, і швидкодію комп`ютера в ресурсномістких завданнях.

Часи електронно-променевих трубок, коли дозвіл екрана монітора було, наприклад, 640 на 480 точок, залишилися в минулому. Тепер такі екрани можуть підійти хіба що для телефонів. Зараз для пристроїв діагоналлю понад 20 дюймів стандартом де-факто вважається дозвіл екрана монітора як мінімум рівня FullHD, тобто 1920x1080 точок. Але чи завжди це є плюсом?



Вже виросло ціле покоління комп`ютерних користувачів, які або знають лише з чуток, або дуже смутно пам`ятають монітори, засновані на електронно-променевих трубках. При всіх своїх недоліках (громіздкість, енергоспоживання, невеликі діагоналі і дозволу), цей клас пристроїв володів і своїми плюсами. Зокрема, дозвіл екрана монітора в певних межах можна було встановити будь (зрозуміло, із стандартних). При цьому якість картинки жодним чином не страждало.

Монітори, засновані на технології рідких кристалів, незалежно від типу матриці, мають загальний недолік - вони мають один дозвіл, що є для них "рідним". Всі інші дозволи (менші, ніж "рідне") можуть бути задіяні користувачем тільки в обмін на погіршення якості зображення, тому пристрою, фактично, доводиться інтерполювати поточний дозвіл до розміру "рідного".



Користувач напевно запитає: навіщо міняти дозвіл екрана монітора на свідомо найгірше? Причин може бути декілька. По-перше, спробуйте поцікавитися відчуттями тих людей, яким довелося працювати, наприклад, перед монітором з діагоналлю екрана, скажімо, 22 дюйми, в FullHD, і при цьому у них була відсутня можливість розмістити монітор ближче, ніж в 50 см від своїх очей. Деталі на моніторі виходять настільки дрібні, що, скажімо, робота з дрібним шрифтом перетворюється на суцільну муку. Так, якщо взяти монітор з більшою діагоналлю або підсісти ближче, і проблеми зникають, але якщо такої можливості немає?

Друга причина проблем з великою роздільною здатністю монітора пов`язана з іграми. Чим більше дозвіл екрана монітора, що використовується в грі, тим вище навантаження на відеокарту, тому саме цей компонент відповідальний за обробку зображення в грі після того, як центральний процесор розрахує "фізику". Користувач, бачачи "гальма" в "рідному" дозволі, напевно спробує зменшити його, але відразу натрапить на проблему погіршення картинки. У динамічному 3D-шутере це, швидше за все, не буде кидатися в очі, але в менш динамічній грі - цілком.

Як дізнатися дозвіл монітора, яке для нього оптимально? Варіантів кілька. Перше - з документації. Другий варіант - виробники часто поміщають на свої вироби рекламні наклейки, в тому числі і з зазначенням, чи є цей монітор, наприклад HD Ready або FullHD. Третій варіант: натиснути правою кнопкою миші на будь-якій частині робочого столу, не зайнятою ярликами, вибрати пункт меню "Властивості екрана" або "Розширення екрану" (відповідно, в Windows XP або Windows Vista / Seven) і подивитися, яке максимальний дозвіл доступно для вибору . Це і буде той самий "рідний", найкращий для даного пристрою розмір картинки.

Можливо, проблема, викладена у статті, і виглядає надумано, і багато користувачів на неї не звернули б уваги, але, можливо, перед тим, як налаштувати дозвіл монітора, краще подумати, чи варто робити це?




» » Як дозвіл екрана монітора впливає на якість зображення