Що таке "Доту": поняття та опис
Питання про те, що таке "Доту", сьогодні вельми актуальне. Напевно, мало хто не чув про таку комп`ютерній грі, як "Доту". Реклами, як не дивно, не так багато. Але і без неї у всіх на слуху ці літери. Давайте розглянемо, що таке "Доту".
У першу чергу мова ведеться про комп`ютерній грі з упором на гру з реальним суперниками (тобто по мережі). По-англійськи вона звучить як DoTA - Defense of the Ancients, а по-російськи - досить забавно - "Оборона древніх". Розглянемо суть гри. Є дві команди по п`ять гравців у кожній (можуть грати як живі люди, так і комп`ютер). Завдання кожної з команд - обороняти своє святилище і спробувати знищити вороже.
Перший раз світ побачив дану гру у вигляді аматорського доповнення до Warcraft 3. Якщо бути точним, то це було навіть не доповнення, а скоріше карта з вищезазначеним сценарієм. Проте гравці так радісно прийняли цю карту, що незабаром стали виходити поновлення до неї, які виправляли баланс сил, привносили нововведення і нових героїв. Уже мало хто згадає, скільки їх було на самому початку. Адже майже раз на місяць або того частіше з`являлися все нові і нові версії "Доти". Сьогодні вже майже весь світ поглинений офіційної другою частиною гри під назвою "Доту-2".
Це вже не окрема карта або доповнення. "Доту-2" - це повноцінна самостійна гра з новим графічним і фізичним движками, інтерфейсом, графікою та іншими принадами у вигляді нового виду героїв, анімації і так далі. Що таке "Доту" сьогодні? Вона така ж, як і була на самому початку. Адже задумка залишилася тією ж: це гарна мережева гра, в якій кожна людина може відточити навички роботи в команді, координацію, реакцію. Це красивий світ, в який можна поринути після важкого робочого дня. Творці другої частини гри - компанія Valve - підійшли до створення гри дуже грамотно і, щоб прибрати одноманітність, ввели сезонні події, які перетворюють гру в новий жанр. Наприклад, під новий рік гравці можуть захищати трон Крижаного короля від наступаючих хвиль демонів і всякої нечисті.
На початку кожного матчу (або події) гравцям необхідно вибрати собі героя. Для цього сьогодні в грі вже налічується близько 112 героїв і найближчим часом може бути ще більше - адже оновлення "Доту-2" відбувається мало не раз на кілька днів. Карта, на якій відбувається саме бій, досить проста і зрозуміла. Від кожного святилища назустріч один одному через ліс проведено три стежки: зверху (на ігровому жаргоні звучить як топ-лайн), середня (мід-лайн), нижня (бот-лайн). Кожні 30 секунд по цих стежках випускається невеликий загін військ, який контролюється комп`ютером. Їх називають "creeps" або "Крип". Вони відомі тією ж метою, що і герої. Так що кожна команда протягом всієї гри зустрічається також і з Кріпі союзників, і з ворожими. Крім того, на карті є нейтральні Крип. Будь-яке вбивство, будь то ворожий герой, кріп або нейтрал (нейтральний крип), дарує цінний досвід і золото. Перше ми витрачаємо на вивчення нових здібностей, які допоможуть у битвах, а за друге ми купуємо потужну зброю і артефакти. Причому для кожного героя цінні не всі артефакти, а лише ті, які підходять саме для його класу.
"Доту" - гра, в якій є три класи героїв: сильні і могутні воїни, спритні і прудкі вбивці, мудрі і небезпечні чародії. І пріоритет показників у них відповідний: для перших - сила-для другого - ловкость- для третіх - інтелект. Найчастіше воїни - це герої ближнього бою, спритники вміють бити і зблизька, і з відстані, а чарівники використовують закляття, щоб на відстані позбавлятися від супротивників. Хоча скрізь є рідкісні, але цінні винятку. Артефакти і зброя для кожного з класів дарують свої приємні бонуси. Мечі, молоти, броня і амулети дають воїнам цінне здоров`я і підвищують їх силу для удару. Клинки, луки і фетиші дарують спритникам більше здібностей для ухилення від ударів ворога і нанесення смертельних ран. Магічні плащі, рунние камені і палиці підвищують силу заклинань чарівників, дозволяючи їм наносити величезної шкоди.
Хоча бувають винятки: деяким героям можна збирати не зовсім ті артефакти, які відпо їх класу. Це відбувається в силу специфіки самого героя або, навпаки, типів ворожих героїв. Наприклад, якщо у ворожій команді багато чарівників, має сенс придбати плащ, який поглинає частину магічного шкоди. Багато чого зброю і артефакти здатні складатися в ще більш смертоносні комбінації і робити героїв майже настановами машинами перемоги. Але які б міфічні амулети ні носив на собі герой, далеко не вони вирішують результат гри.
Що таке "Доту"? Це все описане вище. Але найголовніше - це майстерність гри в команді. Звичайно, є супер-профі хлопці, які поодинці можуть витягнути свою фракцію до перемоги. Але спільна гра куди приємніше. Зіграність, тактика, реакція, адекватність - все це головні критерії для перемоги, коли граєш з реальними людьми за одну сторону. Без них гравці, якими б крутими вони не були, нічого доброго не зроблять разом. Від чіткої роботи всіх ланок команди залежить перемога. Багато хто говорить, що "Доту" - це розсадник лихослів`я, безодня, в яку витікає час, і джерело комп`ютерної залежності. Але давайте подивимося на це по-дорослому. Сьогодні скрізь є залежність, лихослів`я і трата часу. Стан наших дітей і наше власне залежить саме від того, як ми виховаємо себе і їх, які прівьём цінності і поняття етики та моралі.