"Облівіон": проходження гри. Керівництво та поради щодо проходження гри "Облівіон"
The Elder Scrolls IV: Oblivion - рольова гра від компанії Bethesda Games Studios. Відразу ж після релізу в 2006 році вона стала дуже популярною. Сюжет заснований на протистоянні головного героя і культу Принца Руйнування, який планує відкрити портал в новий світ. Ігровий світ четвертої частини дозволяє подорожувати в будь-яке місце, ігноруючи основні завдання. У цій статті ви дізнаєтеся, як освоїти "Облівіон". Проходження рівнів почнемо з основного квесту.
Навчання
На першому етапі поєднується процес створення персонажа з початком історії. Вам потрібно вибрати ім`я, стать, вік, зовнішність і расу. Головний герой укладений у Імперської в`язниці. Довго там сидіти не доведеться. Незабаром з`являться члени ордену Клінков та Уріель Септем VII, на якого полюють ассасини. Шлях з палацу проходить через вашу камеру. Щоб вибратися на свободу, дотримуйтесь вказівок варти і не висувайтеся вперед, інакше вас уб`ють.
За поворотом свиту очікує засідка. Брати участь в бою ви не можете. Після нападу лізьте в пролом в бічній стіні. Тут починається квест "Природні печери", в якому вас навчать поводитися з знаряддям, крастися, зламувати замки, чаклувати і варити зілля. У процесі виконання завдання важливо збирати всі корисні речі. Коли повернетеся в катакомби, виберете знак народження і продовжуйте шлях разом з тим, хто вижив монархом.
Біля дверей в каналізацію на вас нападуть ассасини. Уріель передчуває свою кончину, а тому розповідає вам свою таємницю - у нього є позашлюбний син. Імператор передасть Амулет Королів і просить віддати його Джоффрі. Потім Уріеля вб`є ассасин. Врятувати його у вас не вийде. Баурус допоможе розправитися з вбивцею і дасть ключ від люка. Джоффрі (глава ордена Клінков) знаходиться в пріорат Вейнон.
Проходження "Облівіон 4" має свої особливості. Так, клас героя ви можете вибрати тільки після смерті імператора. Поставтеся до завдання дуже серйозно. Вибирати воїна, злодія чи мага можна. Заробляти бонуси буде дуже важко.
Перед круглої гратами обов`язково збережіть гру. Перед виходом назовні ви зможете змінити параметри героя. З новими характеристиками - без збереження рівня - вам доведеться заново проходити туториал. Вихід з каналізації веде на сіродільскіе простори. Далі можете рухатися в будь-якому напрямку. Головне, не тягніть із собою багато дешевих предметів і збережіть остогидлі наручники. У зачарованому стані вони стануть єдиним захистом мага, яку не можна оштрафувати.
Проходження "Облівіон" з Карно дозволяє заздалегідь дізнатися деякі особливості гри. Так, якщо над персонажем з`являється корона, то перед вами NPC. У грі їх декілька. Якщо статус NPC "безсмертний", то турбуватися не варто. Незахищених персонажів легше обороняти з низьким рівнем розвитку головного героя. Тому проходити основний квест краще якомога раніше. Після в`язниці не варто ходити в руїни Міскарканд. Інакше ви отримаєте баг, який можна виправити тільки неофіційними патчем до Oblivion. У квесті "Чейдінхол: Продажність" можна завчасно позбутися сильного союзника.
Доставити Амулет і знайти спадкоємця
У Корроле за вказівками компаса рухайтеся до Пріорату на південь. Розкажіть Джоффрі про смерть імператора і віддайте Амулет. Він запропонує взяти в дорогу свою скриню зі зброєю. Пріор Маборель віддасть герою кінь, брат Пинеро - книгу-підручник, а Еронор - ремонтний молоток.
Позашлюбний син імператора Мартін служить священиком у каплиці Акатоша. Відправляйтеся в Кватч. На табір біженців напали Дейдра. Стражники намагаються захистити вижили від демонів Облівіона. Допоможіть Савіну забарикадувати врата, щоб ліквідувати загрозу. Потім відправляйтеся в каплицю і розкажіть Мартіну всю правду. Він дуже здивується, але відмовиться слідувати в Вейнон, поки жителі перебувають у небезпеці. Доведеться допомогти йому закрити ворота Обвіліона. Відразу по виконанні квесту переміщайтеся в Вейнон. За життя спадкоємця можна не переживати. Він "невбивана".
Підказка: якщо відразу після облоги ви не встигли поговорити з Мартіном, відправляйтеся в табір біженців у підніжжя пагорба. Там зустрінете спадкоємця.
На монастир напали служителі Міфічного світанку і вбили пріора Мабореля. Розправте з асасинами і біжіть до каплиці. Потрібно допомогти Джоффрі з окультистами. Таємне співтовариство викрало Амулет Королів. Джоффрі пропонує відправити Мартіна в Храм Повелителя Хмар. Дістатися до місця можна швидким переміщенням.
Шлях Світанку
Проходження наступній частині основного квесту відкриє таємницю місцезнаходження святилища.
Джоффрі розповість, що Баурус може знати, як повернути Амулет. Відправляйтеся на зустріч з клинком в пансіон Лютера Брода.
Том 1. Баурус підозрює, що за ним ведеться стеження, і попросить вас про допомогу. Клинок вийде з приміщення і слідом за ним рушить невідомий чоловік. У безлюдному місці на Бауруса нападуть. Вбийте ворога і обшукайте труп. Ви знайдете книгу "Коментарі до Містеріум Заркса". Баурус направить вас до Тар-Міні в Університет чарівництва, а сам залишиться шукати шпигунів.
Том 2. Лідер Міфічного Світанку - Манкар Каморан. Місцезнаходження таємного святилища закодовано в чотирьох написаних ним книгах. Тар-Міна дасть другий том і порадить заглянути до власника магазину "Перше видання" за третім.
Том 3. Фінтіас розповість, що наявний у нього один примірник призначений Гвінасу, який вже сплатив книгу і тепер повинен її забрати.
У вас є кілька варіантів:
- Підняти ставлення Фінтіаса до себе до 80 і купити книгу за 100 золотих.
- Розповісти Гвінасу всю правду. Тоді він сам віддасть книгу і записку про зустріч.
- Вбити Гвінаса і забрати книгу і записку.
У записці "Спонсора" говориться, що останній том можна отримати тільки у члена Міфічного Світанку. Дано опис місця зустрічі.
Том 4. Розкажіть про все Баурусу і разом відправляйтеся за книгою. Клинок "безсмертний" тільки до приходу в кімнату. Тому попередньо збережіть гру. Входите в кімнату і сідайте на стілець. Скоро з`явиться Равен Каморан - "спонсор". Розправте з культистами, що напали на Бауруса, заберіть у Равена останній том і ключ від Затопленою каналізації. Баурус відправляється в Храм до Мартіна, а ви рухайтеся до Тар-Міні з усіма книгами. Збережіть гру.
Чотири томи містять код - перші літери абзаців: "Green Emperor Way Where Tower Touches Midday Sun". Зелена імператорська стежка - це центральний район міста з Вежею Білого Золота. Знайдіть там гробницю Камарріла. Опівдні настінна карта засвітиться яскраво-червоним кольором. Активуйте малюнок і отримаєте позначку.
Підказки: якщо Баурус загине по дорозі в храм, поверніться до збереження і переграйте рівень.
Святилище Дагона
Секретне місце знаходиться в печерах озера Арріус. Збережіть гру перед входом туди. Сторож повідомить, що ви повинні поговорити з доглядачем Харроу. Він візьме вас за новачка, зажадає віддати йому все майно і надіти робу.
Проходження гри "Облівіон" на даному етапі вимагає чіткої оцінки своїх здібностей. Варіанти дій два: перше - прийняти пропозицію і прикидатися своїм, друге - відмовитися і битися. У першому випадку ви опинитеся без грошей і зброї перед натовпом ворогів, які рано чи пізно вас викриють. Інакше битися доведеться з перших хвилин перебування в печері.
Якщо ви наділи робу, Харроу проведе вас через хол в зал з Манкаром Каморний і віруючими. Після недовгої промови Майстер відкриє портал і зникне. Перешкодити йому на цьому етапі не вийде. Потрібно заволодіти книгою "Містеріум Заркса". Дочка Манкара, Рума, пропонує вам зарізати священика Джіліуса. Якщо ви відмовитеся - на вас тут же нападуть. Погоджуйтеся. Дочекайтеся, поки всі окультисти покинути компанію, хапайте книгу і біжіть через житлові приміщення.
Якщо ви відмовитеся віддавати майно Харроу, то доведеться зачищати всі приміщення за аналогічним сценарієм. Але тоді перша битва наступить набагато раніше. Вибравшись з печер, вирушайте до Мартіна. Він розшифрує тексти.
Проходження "Облівіон" з Карно дозволило знайти ще одну підказку. Як тільки ви візьмете книгу, статуя зруйнується і впаде на аргоніаніна. Тому спочатку потрібно вбити всіх культистів потім звільнити ящірку і взяти книгу.
У пошуках каменів
Шпигуни
Поговоріть з капітаном варти і місцевими жителями про мандрівників. Обшукайте будинок Джерла. У кишенях знайдете ключ від підвалу і записку з планом нападу на Бруму. Повідомте про неї Джоффрі і Мартіну.
Кров Дейдрім
Мартін розповість, що для відкриття порталу потрібні 4 предмета. Перший з них - "кров Лорда Дейдрім". Потрібно прочитати Modern Heretics з бібліотеки Храму. На вашій карті з`явиться відмітка із зазначенням святилища Азури. За результату квесту ви отримаєте "багаторазовий" камінь душ - Зірку Азури. Його краще залишити собі. Але для закриття квесту потрібно віддати Мартіну один з наступних артефактів на ваш вибір: Золотий меч, Шкуру Спасителя, Волендранг, Ебонітовий клинок, Кільце Каджіта, Булаву Молаг Бала, Череп Псування.
Кров божеств
Це другий предмет для відкриття порталу. У стародавніх руїнах Санкр знаходиться броня Тайбера Септима, заляпана кров`ю засновника династії. На півночі в горах знаходиться старий форт. Там вхід в катакомби. Ключ дасть Джуліус. Запасіться зіллям. Вам доведеться зіткнутися з великою кількістю нечисті. У підземеллях ви знайдете клинок-нежить. Його потрібно знищити. Звільнена душа розповість, що необхідно знайти і позбутися ще від трьох таких клинків. Далі вирушайте в гробницю Ремане, заберіть обладунки і віднесіть їх Мартіну.
Врата Брум - вхід в Облівіон
Проходження наступного квесту вимагає закриття порталу. Графині потрібна допомога. Відправляйтеся до міських воріт. Там зустрінете старих товаришів. Проведіть їх через врата. Вони ведуть в простору область Облівіона. Через стражників бажано тихо прослизнути. Вбивати їх не можна - отримаєте штраф в 1000 монет. У самій головній вежі заберіть ключ від дремора. Візьміть сігільскій камінь у Сігіллум Сангуіс. Це закриє врата. Відправляйтеся назад в Храм.
Захищаємо місто
Союзники Брум
Джоффрі повідомить, що стражники не зуміли захистити місто від Міфічного Світанку. Допомога потрібно шукати у Ради Старійшин в Імперському місті. Але канцлер пояснить, що солдати задіяні в інших боях. Капітан Савліан Матіус виділить на допомогу одного солдата, якщо ви виконали квест "Битва за замок Кватч". В іншому випадку зверніться до графів і графиням Сіроділа.
Міскарканд
Для проведення ритуалу потрібен Великий велкіндскій камінь, який знаходиться в руїнах. Візьміть в дорогу камінь Варла. Візьми з тіла короля Міскарканда ключ, що відкриває короткий прохід до виходу.
Оборона Брум
Четвертий предмет - Великий сігільскій камінь.
Слідуйте за Мартіном до виходу з міста. Міфічний Світанок відкриває троє врат, у тому числі Великі. У цій битві потрібно не тільки вижити, а й зберегти життя спадкоємця. Зробити це буде важко, якщо рівень героя високий. Наведіть всіх, кого тільки зможете. Проходження гри "Облівіон" на даному етапі вимагає максимальної концентрації сил. Візьміть в бій зачарування невагомі предмети, в тому числі Камінь Ритуалу. Він буде потрібно, якщо в бою загинуть напарники. Також візьміть максимум відновлюють зілля. Вивчіть сутички "хамелеон" і "невидимість".
У процесі битви найголовніше завдання - зберегти життя Мартіна до моменту входу у браму. Якщо він загине, то гра закінчиться. Після того як ви перетнете врата, Мартін знову стане безсмертним. За вбивство випадкового союзника стягується штраф - 1000 монет. Не можна тікати з поля бою, інакше помре спадкоємець.
Великі врата
Машина Дейдрім не повинна проїхати через вихід. У вас буде чверть години, щоб знайти Великий сігільскій камінь. Перші три хвилини потратьте на вивчення території. Не звертайте уваги на облогову машину. Головне - дістатися до башти "Руйнівник миру". Рухайтеся на північ до печери Дим-і-Опік. Звідти піднімайтеся наверх будь-який з трьох веж, активуйте управління і спускайтеся на рівень врат війни. Сутичок з противниками краще уникати. Для цього використовуйте навик "хамелеон". На першому поверсі вхід в Склепіння кінця світу. Коридор з пастками веде в хол з трьома дверима. Відкривайте ліву і піднімайтеся до Сігіллум Сангуіс. Заберіть камінь. У Сіроділе допоможіть битися з Дейдрім і дремором. Віддайте Мартіну останній предмет і відведіть його в Храм Повелителя Хмар.
Рай - заключне завдання основного квесту "Облівіон". Проходження цього рівня відрізняється від інших. Тут безсмертних не можна вбити ні за яких обставин.
Мартін почав ритуал. Входите в портал. Ви потрапите в Дикий сад. Вам потрібно дістатися в Заборонене грот за допомогою "наручей обраних". Тут ви зустрінете ельфа Елдаміла. Він обіцяє допомогти, якщо ви вб`єте Майстри Манкара. Довіртеся йому і дотримуйтесь вказівок. Вибравшись назовні, рухайтеся до палацу Манкара. Йому в битві допомагатимуть Равен і Рума. Перший воліє ближній бій, друга - дальній. Після смерті Манкара, Рай почне руйнуватися, а вас перенесе в Храм. Не забудьте прихопити з собою Амулет Королів, посох і робу.
"Облівіон". Проходження квестів: підказки
Рідко яка гра обходиться без патчів. The Elder Scrolls IV не виняток. Проходження «Облівіон: Золоте видання" має свої переваги. У ньому виправлені помилки тексту, озвучка персонажів і карта. Крім цього, в патч додані аддони "Лицарі дев`яти" і "Тремтячі острова" російською мовою.
Проходження гри "Облівіон 4" займає кілька днів. Хоча її в будь-який момент можна зберегти, але повертатися до однієї і тієї ж місії по кілька разів не хочеться. Тому вашій увазі представлені поради щодо проходження завдань.
1. Квести, з якими краще не затягувати.
1.1. Всі рекомендації Гільдії Магів. Вступ до Університету Таємних Мистецтв дозволить створювати магічні предмети. Але після цього кар`єрний ріст краще призупинити. Рівень, на якому успіх виконання завдання безпосередньо залежить від розвитку головного героя (ГГ) - Гільдія Магів Облівіон. Проходження "Посох чарівника" на ранньому етапі розвитку дасть максимальне значення параметрів посоха.
1.2 "Наміра" краще освоїти, поки Харизма НЕ прокачано вище 60.
1.3 "Замальовки зі смертю" краще проходити на 1 рівні, коли співвідношення між втратою від отрути і здоров`ям найоптимальніше.
1.4. Перше і четверте завдання Гільдії Злодіїв тісно пов`язані один з одним, тому отримати максимальне винагороду за кожне не вийде. Але освоїти їх потрібно на 10 рівні. Проходження "Облівіон. Гільдія Злодіїв: азан Блекхарт" на ранніх етапах дозволить дістати ельфів плащ і комплект обладунків.
2. Квести, з якими краще не поспішати.
2.1. "Темне Братство Облівіон". Проходження цих завдань оцінюється не тільки нагородами, а й очками Поганий слави. На початку гри, коли рівень Доброї слави ще дуже маленький, це буде сильно заважати.
2.2 "Інформація за послуги". Перед квестом слід купити у Воланаро заклинання "дрімоти лорда". Після завдання він загине.
2.3 "Гріхи батьків". Після виконання цього завдання Фатіс Улес перестане скуповувати крадене.
2.4. "Мрії про Облівіона". Проходження цього квесту у багатьох викликає труднощі. В рамках завдання потрібно зібрати 4 кристала і виконати побічні завдання. Перші три кристала знаходять практично всі, а от з четвертим виникають проблеми. У Галена потрібно взяти квест для пошуку четвертого каменю. Він знаходиться поряд з портом.
"Облівіон". Проходження "Тремтячі острова"
Цей аддон знайомить гравця з новим світом Шеогората. Брами в портал знаходяться біля Бревіла. Новий світ поділений на дві частини: Манія і Слабоумство. Перша являє собою яскраве і барвисте царство з вельми емоційними особистостями. Друга - повна протилежність першому. Шеорт - місто нового світу, розділений на дві частини. Він єдиний у своєму роді у всьому "Облівіон". Проходження "Тремтячі острова" полягає у виконанні 17 основних і 15 побічних завдань, в процесі яких гравець познайомиться з унікальними персонажами. Наприклад, жінка-коваль руду божевілля перетворює на потужна зброя. Місто патрулюють золоті святі і милі спокусниці, які за найменше порушення порядку кидають гравця у в`язницю.
Резюме
Проходження гри "Облівіон" - захоплюючий процес. Велика кількість різних квстов, унікальні персонажі і захоплюючий сюжет переносять гравця в світ приголомшливих пригод. Реіграбельность тільки посилює враження.