Як ходять фігури в шахах: особливості переміщень
Багатьох новачків турбують різні питання про те, як грати в шахи. Як ходять фігури - це основа всіх переміщень і ходів. Саме з цього і починається навчання. Варто зупинитися на них докладніше.
Всього існує 6 типів фігур: пішак, тура (або туру), слон (його ще називають офіцером), кінь, ферзь (інакше королева) і король. Всі вони ходять по-різному. Також є свої тонкощі в пересуваннях в залежності від ігрової ситуації. Отже, поговоримо про кожного окремо.
Пішак
Як ходять шахові фігури з другого ряду? Пішаки найчисленніші (їх 8 штук), але й самі слабкі персонажі. Йти вони можуть тільки вперед і тільки на одну клітку. Повернутися назад їм уже не можна. Б`ють дані фігури трохи інакше - зміщуючись по діагоналі. Єдиний випадок, коли пішак може стрибнути на 2 клітини вперед - це на самому початку бою, здійснюючи свій перший хід.
З іншого боку, пішак, що досягли протилежного краю дошки, може перетворитися на будь-яку іншу фігуру. Найчастіше шахісти зупиняють вибір на ферзя через його універсальності, але, якщо зажадає ігрова ситуація, «рядовий» може стати і офіцером, і турою, і конем.
Туру
Перейдемо до першого ряду. Як ходять фігури в шахах, заховані за пішаками? Туру ходить по прямій, як горизонтально, так і вертикально. Кількість клітин, яке вона може переступити, необмежена. Зупинитися вона також здатна в будь-якій точці. Рух назад не заборонено. Але тура не може перестрибувати через інші фігури. Б`є вона по ходу: йде по прямій, знищує суперника і займає його місце. Все це не відхиляючись від своєї лінії руху.
Є особливий хід - рокіровка. У ньому можуть брати участь тільки не робили ходу король і тура. Якщо один з них або обидва вже рухалися по полю, то рокіровка не може відбутися. Суть даного переміщення в тому, що король зсувається на 2 клітини до турі, а та переставляється за короля. Це єдиний випадок, коли в межах одного ходу задіяні відразу 2 фігури.
Кінь
Продовжимо вивчати шахи. Як ходять фігури, про які чули навіть далекі від гри люди? Переміщення коня схоже на букву «Г». Він перестрибує через 2 клітини і встає на третю, перпендикулярно попередньому руху. Крок може бути зроблений як вертикально, так і горизонтально. Повернути кінь також здатний в будь-яку сторону. Тому у даної фігури, що стоїть в центрі поля, є 8 варіантів пересувань. В результаті ходу кінь завжди виявляється на поле протилежного кольору.
Ще одна перевага коня - він може перестрибувати через інші фігури, в тому числі і ворожі, чи не з`їдаючи їх. Без наслідків для себе він атакує ферзя, човен або слона, т. К. Вони ходять зовсім інакше і не зможуть наздогнати хитруна. Щоб бити, кінь повинен зайняти місце атакується фігури. В іншому випадку він просто через неї перестрибне.
Офіцер
Як ходять фігури в шахах, якщо це слони? По діагоналях. У кожного гравця є «білий» і «чорний» слон. Таку назву дається через початкового кольору поля, на якому стоїть фігура. Змінити його неможливо. Офіцер не може перестрибувати через інші фігури. В іншому його переміщення не обмежені: в будь-якому діагональному напрямку на яке завгодно кількість клітин. Щоб з`їсти ворожу фігуру, яка стоїть на шляху офіцера, потрібно поставити його на її місце.
Ферзь
Сама маневрена і потужна фігура. Ходить так само, як слон і тура, разом узяті. Тобто по вертикалі, горизонталі та діагоналі на будь-яку кількість клітин і у всіх напрямках. У нього є тільки одне обмеження: не можна перестрибувати через фігури. У разі небезпеки ферзь може сховатися в будь-якому напрямку. При необхідності - атакувати з якою завгодно точки дошки. Ферзь - найсильніша зброя в руках шахіста.
Король
Найважливіша і вимагає постійного захисту фігура. Їй і завершимо вивчення питання про те, як ходять фігури в шахах. У короля практично немає можливості сховатися, т. К. Він може переміститися тільки на 1 клітину. Звичайно, ходити він може в будь-якому напрямку: по діагоналі, вертикалі або горизонталі. Але і контролювати його теж досить легко за умови значного видалення. Король їсть ворожі фігури так само, як і ходить, - переміщаючись на 1 клітину. Ось все, що можна сказати про те, як ходять фігури в шахах.
Саме з королем пов`язано закінчення гри. Йому ставлять мат. Це означає, що найголовніша фігура перебуває під ударом, і сховатися їй ніде: кругом противники. Своїх фігур, за якими можна сховатися, теж немає поблизу. Якщо створюється таке положення, партія закінчується. А той, кому поставили мат, вважається переможеним.
Шах - це такий стан, коли король під ударом, але він може піти або заслонитися. Також не виключено, що загрозливу фігуру можна з`їсти. Короля не можна залишати під ударом. Як ходять шахові фігури в цьому випадку? Всі дії гравця повинні бути спрямовані на захист короля.
Пат - дуже цікава ситуація в грі. У цьому випадку сам король не під ударом, йому не оголошений шах, але і ходити йому нікуди: всі інші клітини контролюються ворожими фігурами. Свита при цьому теж не може прийти на допомогу. Пат зараховують за нічию, партія закінчується.
Ось і все, що стосується основного елемента при грі в шахи. Як ходять фігури, відомо, можна приступати до партії.