Проходження "Ненсі Дрю" в загадкової Японії
Багатовікова культура, якою багата Японія, поряд із сучасними технологіями подарувала шанувальникам гри нове, яскраве проходження «Ненсі Дрю». Як і будь-якому працівнику, кожному детективу іноді хочеться відпочити. Однак нашій героїні, на жаль, не пощастило цього зробити, оскільки навіть на відпочинку здатності сищика не дрімають. Особливо, коли справа настільки заплутано, що фактично кидає новий виклик Ненсі Дрю. Чи зможе вона вирішити загадки країни, де з малих років займаються вивченням історії предків, адже її незнання негативно позначається на гідності? Чи доступно їй розплутати справу в Японії - місці, де висотні будівлі, збудовані за останнім досягненням сучасної архітектури, поєднуються з незайманими природними пейзажами? Кажуть, що сищик може вирішити будь-яку головоломку. Спробуємо розібратися в тому, чи істинно це твердження.
Отже, проходження «Ненсі Дрю: тінь у води» починається з того, що наша сищіца відправляється відпочивати. Вона вирішує змінити обстановку, і Японія у всій своїй красі стала ідеально відповідним для цього місцем. Однак поняття відпочинку та страшного прокляття темних вод несумісні, і їй знову доведеться застосовувати свої вміння. Місцеві мешканці впевнені, що «Хией» - жахливе місце, вони намагаються самі обходити його стороною і радять робити це всім. Але юний детектив зовсім не вважає готель страшною. Вона знає, що за допомогою розуму і логіки можна дати пояснення будь-якої події, якою б містичний характер воно не носило. Безумовно, проходження «Ненсі Дрю» неможливо, якщо ви не будете брати в цьому участь. Втім, гравцям не потрібно нав`язувати це, адже вони із задоволенням поринуть в новий вир пригод.
По суті, проходження «Ненсі Дрю» являє собою цілком знайому процедуру, оскільки композиційних змін у грі не спостерігається. Незважаючи на це, попередні 22 частини були різними в плані сюжетів, і розглядається пригода не є винятком. У грі необхідно вирішувати головоломки, завдання, оглядати місцевість, визначати коло підозрюваних і поступово зводити його до одного-єдиного суті. Ті, хто знайомі з попередніми частинами, швидко розберуться в геймплеї: він все ще архаїчний. Мобільний телефон і довгі діалоги знову будуть вашими постійними супутниками. Але саме в цій частині всі загадки і завдання більш цікаві, адже вони побудовані так, що неможливо втомитися від монотонної роботи.
Окрему увагу варто приділити графіку і звуку. Все, що тут зустрічається, незважаючи на простоту текстур, передає японську атмосферу. Розробники добре продумали маленький світ, тому що кожна деталь, навіть найменша, чи не здається зайвою, вона вдало доповнює картину. Погане враження залишає тільки готель - всі кімнати тут однакові. Однак момент жаху присутня, і це, здебільшого, заслуга не тільки графічна, але і звукова. Проходження «Ненсі Дрю» змусить гравця здригнутися, і не один раз. Всі мелодії витримані в японському стилі, а лякають моменти відбуваються разом з відповідними звуками. Таким чином, поєднання поганий, але продуманої графіки з приголомшливим музичним супроводом дозволяє поблажливо ставитися до деяких недоліків.
Безперечно, кращою частиною в серії ігор є «Ненсі Дрю: тінь у води», проходження якої з самого початку кидає виклик любителям жанру квест. Від гравця потрібно максимум логіки і здатності розгадувати загадки і головоломки. Можна не сумніватися, що ви зможете дійти до розгадки, якщо, звичайно, головна героїня докладе всіх зусиль, щоб залишитися в живих.