Розповідь, як грати в "козла"

Доміно - стара, прекрасна гра. Вона вчить просторового мислення, швидкої реакції, вмінню добре і швидко вважати, привчає до роботи в колективі. Вона кишить різними цікавими комбінаціями і пастками. Дуже бурхливі пристрасті киплять під час гри за столом.

Про гру

як грати в козлаУ кожного з нас є спогади з дитинства про столі у дворі і компанії, яка по неділях постійно ріжеться в «козла». Як грати в «козла»? Ця гра досить складна і азартна. І до того ж має дуже давню історію. Вважається, що доміно походить від гральних кісток. Перші пластинки з точками з`явилися в Індії та Китаї. Правда, китайське доміно відрізняється від західних тим, що в грі немає пустушок, точки є білі і червоні, і багато відмінностей в правилах. З часом ця гра прийшла з Китаю в Італію, і там дізналися, як грати в "козла". Від 32 платівок залишилося 28, точки стали білими, з`явилося чорно-біле вбрання кісточок, яке нагадує одяг монахів-домініканців. Колись давно монахам було заборонено грати в карти, і тоді було змінено китайське доміно. Ця гра була дозволена в монастирях. Словом вихваляння Господа починалася кожна гра.

Відчуття команди

риба козел



Зазвичай як грати в "козла"? Грають двоє на двоє. Як би команда на команду, стінка на стінку. Для гри потрібен хороший партнер, так як гра навчає вмінню діяти в команді. Як ви, так і партнер повинні бути здатні в будь-яку секунду взяти відповідальність на себе і повести за собою. І таке вміння повинно бути присутнім незалежно від розкладу, який є у вас. Партнер повинен так грати в козла, щоб уміти як «тримати оборону», коли ви будете проводити спритні операції на ігровому столі, так і атакувати. Якщо одна команда закінчує роздачу, а це означає, що на руках не залишається більше кісточок, то програла команда підраховує залишилися на руках у себе точки на пластинках доміно. Саме при цій грі виховується почуття команди. Тут кожний не сам за себе, а відповідає ще й за товариша. Ось що таке доміно. Тут сам гри не зробиш, треба чітко відчувати одного.

Правила гри

доміно козел



Як грати в "козла", ми спробуємо розповісти. Коли починають гру, то на листку паперу креслять вертикальні лінії, розділяючи на стовпці. Кожен стовпець - це одна команда. У вертикальному порядку після кожної партії записуються окуляри, кількість точок на пластинках у обох партнерів команди, що програла. Перші, хто набирає 101 очко, вважаються переможеними - "козлами". Є така ситуація в грі як "риба". Коли з різних сторін ігровий змійки стоять цифри, яких на руках немає. Тоді кажуть: "Риба!" - Козел при цьому ще не знайдений як би. Козлом назвуть тих, у кого буде 101 очко. Після підготовки паперу для записів проводять заміс пластинок. Для цього не поспішаючи починають перемішувати доміно. Якщо будете поспішати, то під дією центрових сил пластинки можуть розлетітися. Після роздачі кожному по 7 штук дивляться, щоб не було на руках 5 «дублів» і 6 однакових номерів. «Дубль» - це доміношка з однаковою кількістю точок з обох боків пластинки. Починається звичайно гра з доміно "один-один". Але можна і заходити з будь кісточки, це називається зайти з горбатого. Тоді суперники не зрозуміють, що ви задумали. Гравці сідають через одного з членами своєї команди і ходять по черзі. До одиниці можна ставити одиницю, до будь-якої іншої цифрі таку ж. Дивіться уважно, які цифри виставляє партнер, а які - суперники. Всі цифри, які ставлять суперники, треба забивати, а цифри, які ставить партнер - підтримувати. Сенс - допомагати своєму і псувати гру чужим. Постарайтеся запам`ятати всі комбінації пластинок, і під час гри будете пам`ятати, що залишається на руках. І тоді по ходу гри ближче до кінця будете знати більш-менш, що залишається у суперників на руках. А відповідно, не будете підставляти суперникові необхідну йому кількість точок, тим самим забираючи у нього хід. У різновид "Козел" (доміно) правила спонукають грати жорстко.

Різновиди гри

У світі є безліч різновидів цієї цікавої гри. Доміно "Козел" - найпоширеніша гра в Росії. Починають гру найменшим дублем, "один-один". Ходять по черзі і до того моменту, коли пара набере 101 очко. Той, хто досяг цього рубежу, стає переможеним "козлом". Цікава така різновид "козла", як "морський козел". Там зараховуються очки не програв, а виграли записують собі окуляри протилежної команди. козел доміно правила

Якщо ви маєте два дубля, то можете їх викласти на ігровий стіл одночасно з різних сторін ігровий змійки. Коли закінчать гру платівкою "порожньо-порожньо", то вважають, що "зробили" тих, хто програв, "лисими козлами". Ситуація, коли гра закінчена, а у програв на руках залишається тільки "порожньо-порожньо", вважається як 25 очок, якщо тільки "шість-шість", то 50 очок, а якщо дві ці кісточки тільки, то 75 очок.

Мораль гри

Доміно - гра, що розвиває інтелект, вміння рахувати, логічно думати і запам`ятовувати. Тому вона призначається навіть для дітей дошкільного віку. Правда, тоді на пластинках малюються не крапка, а різні малюнки. При цьому, як і в дорослому версії, є дублі - з однаковими малюнками, і доміношки з різними малюнками на кожній стороні. Діти намагаються укладати разом боку однакові і таким чином розвивають логіку, вчаться розрізняти малюнки і шукати об`єднуючі моменти. Малюки починають розрізняти форми предметів, знайомляться з рослинним і тваринним світом. А найголовніше, доміно навчить дітей духу команди, вмінню правильно вести себе в колективі. Починати грати в доміно можна вже з 1 року. Малюк, ще не розуміючи правил, навчиться розглядати картинки, побудувати з доміно будиночок і багато чого корисного. Так що грайте самі в доміно і привчайте своїх дітей. Користь від цієї гри величезна.




» » Розповідь, як грати в "козла"